अब Fable 2 खेलें, प्रतीक्षा को छोड़ दें
आधिकारिक Xbox पॉडकास्ट के नवीनतम एपिसोड में, अन्य अपडेट के बीच बसे, खेल के मैदान के खेल के बारे में कुछ लंबे समय से प्रतीक्षित समाचार थे। घोषणा एक दोधारी तलवार थी: जबकि इसमें गेमप्ले में एक दुर्लभ झलक शामिल थी, इसने एक देरी की भी पुष्टि की, इस वर्ष से 2026 तक रिलीज को आगे बढ़ाया। देरी शायद ही कभी कयामत का संकेत है, और फेबल के मामले में, इसका मतलब अधिक पॉलिश और विस्तृत दुनिया हो सकती है। लेकिन प्रतीक्षा करने के लिए एक अतिरिक्त वर्ष के साथ, Fable श्रृंखला में गोता लगाने के लिए कोई बेहतर समय नहीं है, विशेष रूप से फ्रैंचाइज़ी का हाईपॉइंट, Fable 2। 2008 में लायनहेड स्टूडियो द्वारा जारी किया गया, यह क्लासिक RPG गेमिंग दुनिया में एक अद्वितीय रत्न बना हुआ है।
Fable 2 अपने समकालीनों के बीच भी बाहर खड़ा है जैसे कि फॉलआउट 3 और बायोवेयर के शुरुआती 3 डी खिताब। जबकि यह एक रैखिक मुख्य कहानी और विभिन्न प्रकार के पक्षों के साथ एक पारंपरिक अभियान संरचना को बनाए रखता है, इसके आरपीजी यांत्रिकी ताज़ा सरल और सुलभ हैं। खेल में विशिष्ट आरपीजी की जटिलताओं को केवल छह मुख्य कौशल में रखा गया है जो स्वास्थ्य, शक्ति और गति को नियंत्रित करते हैं। हथियारों को एक एकल क्षति स्टेट के लिए सुव्यवस्थित किया जाता है, और कवच या बफ सामान को जगाने की कोई आवश्यकता नहीं है। कॉम्बैट, हालांकि प्रचलित है, रचनात्मक स्पेलकास्टिंग द्वारा सीधा और बढ़ाया जाता है, जैसे कि एमसिंग कैओस स्पेल जो दुश्मनों को नृत्य और स्क्रब फर्श बनाता है। यहां तक कि Fable 2 में मृत्यु भी उदार है, केवल जुर्माना एक मामूली XP नुकसान है।
Fable 2 RPG नए लोगों के लिए एक आदर्श प्रवेश बिंदु है। जबकि ओब्लिवियन की विशाल खुली दुनिया नए खिलाड़ियों को अभिभूत कर सकती है, Fable 2 का एल्बियन छोटे, आसान-से-नेविगेट नक्शे के साथ अधिक सुपाच्य अनुभव प्रदान करता है। अपने वफादार कुत्ते की मदद से, आप छिपे हुए खजाने, धँसा गुफाओं और पेचीदा दानव दरवाजों को उजागर करने के लिए मुख्य रास्तों से परे का पता लगा सकते हैं। यद्यपि एल्बियन का भूगोल अन्य आरपीजी की तुलना में अधिक रैखिक और कम विस्तारक है, यह पैमाने और साहसिक कार्य की भावना पैदा करता है जो अपने वास्तविक आकार को मानता है।
अल्बियन भौतिक अन्वेषण के मामले में बायोवेयर के इन्फिनिटी इंजन गेम्स या बेथेस्डा के मॉरोविंड की भव्यता से मेल नहीं खा सकता है, लेकिन यह एक जीवित, सांस लेने वाले समाज के सिमुलेशन में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। सिम्स की तरह, Fable 2 की दुनिया NPCs से भरी हुई है जिनके पास दैनिक दिनचर्या और व्यक्तिगत जीवन है। आप विभिन्न प्रकार के इशारों का उपयोग करके उनके साथ बातचीत कर सकते हैं, उनके व्यवहार और प्रतिक्रियाओं को प्रभावित कर सकते हैं। एक अच्छी तरह से समय पर गोज़ पब संरक्षक को हँसी के फिट में भेज सकता है, जबकि एक बच्चे का मजाक उड़ाने से आँसू हो सकते हैं। प्रतिक्रियाशीलता का यह स्तर अल्बियन को विशिष्ट रूप से जीवित महसूस कराता है।

एल्बियन के समाज के साथ संलग्न होना, जहां Fable 2 वास्तव में चमकता है। आप लगभग किसी भी इमारत को खरीद सकते हैं, विभिन्न नौकरियों में काम कर सकते हैं, और यहां तक कि एक मकान मालिक बन सकते हैं या अपने घर को अनुकूलित कर सकते हैं। खेल की सामाजिक गतिशीलता रोमांस तक फैली हुई है, जहां आप एनपीसी को इशारों के साथ लुभ सकते हैं, रिश्तों के लिए अग्रणी और यहां तक कि एक परिवार भी शुरू कर सकते हैं। ये तत्व, जबकि अलगाव में कृत्रिम, जीवन का एक सम्मोहक सिमुलेशन बनाते हैं।
कुछ आरपीजी ने सामाजिक संपर्क और संपत्ति प्रबंधन पर Fable के ध्यान को दोहराया है। यहां तक कि प्रशंसित बाल्डुर के गेट 3 में कार्बनिक रोमांस और रियल एस्टेट गेमप्ले को Fable 2 में पाया गया है। हालांकि, रॉकस्टार का रेड डेड रिडेम्पशन 2 करीब आता है, इसकी उत्तरदायी दुनिया और जटिल एनपीसी इंटरैक्शन के साथ। यदि प्लेग्राउंड गेम्स का उद्देश्य फैबल की जड़ों के लिए सही रहना है, तो उन्हें रॉकस्टार के जीवित दुनिया को वर्तमान आरपीजी रुझानों का पालन करने के बजाय एक आधुनिक बेंचमार्क के रूप में देखना चाहिए।
आगामी FABLE के लिए, खेल के मैदान को श्रृंखला के ब्रिटिश हास्य, वर्ग प्रणाली पर व्यंग्यात्मक टेक, और थप्पड़ कॉमेडी के लिए इसके पेन्चेंट को संरक्षित करना चाहिए। पात्रों के कलाकारों, जो पहले से ही रिचर्ड अयोडे और मैट किंग जैसी प्रतिभाओं की विशेषता है, को खेल की कथा को समृद्ध करना जारी रखना चाहिए। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से, खेल के मैदान को नैतिकता के लिए लायनहेड के विशिष्ट दृष्टिकोण को बनाए रखना चाहिए।

लायनहेड स्टूडियोज के संस्थापक पीटर मोलिनेक्स को हमेशा अच्छे और बुरे के द्वंद्ववाद के साथ मोहित किया गया है, एक ऐसा विषय जो ब्लैक एंड व्हाइट से फेबल सीरीज़ तक उनके काम के माध्यम से चलता है। Fable 2 में, नैतिक विकल्प स्पष्ट रूप से द्विआधारी हैं, खिलाड़ियों के साथ एंजेलिक और राक्षसी कार्यों के बीच चयन करते हैं। यह दृष्टिकोण, हालांकि कुछ आधुनिक आरपीजी की तुलना में कम बारीक है, कॉमेडिक चरम और यादगार quests के लिए अलग -अलग अच्छे या बुरे रास्तों में यादगार quests की अनुमति देता है। खेल की प्रतिक्रियाशील दुनिया यह सुनिश्चित करती है कि आपकी पसंद आपकी प्रतिष्ठा और नैतिक संरेखण को प्रभावित करती है, जिससे कई आरपीजी में पाए जाने वाले मध्य मैदान की तुलना में अच्छे और बुरे के चरम को अधिक पुरस्कृत किया जाता है।
नए Fable के लिए हाल के विकास अपडेट में प्री-अल्फा फुटेज के सिर्फ 50 सेकंड शामिल थे, जो खेल की दिशा में थोड़ी अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। हालांकि, फुटेज एक अधिक विस्तृत और विस्तारक दुनिया में संकेत देता है, खुले क्षेत्रों और एक घने, जीवंत शहर के साथ, Fable 2 के सामाजिक सिमुलेशन की याद दिलाता है। हालांकि यह जज करने के लिए बहुत जल्दी है, चिकन किक जैसे क्लासिक फेबल तत्वों को शामिल करने से पता चलता है कि खेल का खेल श्रृंखला की अनूठी पहचान को संरक्षित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
जैसा कि हम 2026 रिलीज़ की प्रतीक्षा कर रहे हैं, फिर से Fable 2 को फिर से देखना इसके विचित्र आकर्षण और अभिनव डिजाइन के लिए प्रशंसा पर शासन कर सकता है। यह महत्वपूर्ण है कि खेल का मैदान खेल उस सार को पकड़ लेता है जो 2 विशेष बना दिया है - इसकी विषमताएं, हास्य और द्विआधारी नैतिक विकल्प - इसके बजाय इसे एक और सामान्य आरपीजी में बदलने के बजाय। Fable को अपनी जड़ों, farts और सभी के लिए सही रहने की जरूरत है।






