Giám đốc đối thủ của Marvel và toàn bộ nhóm thiết kế Seattle đã nghỉ việc, Netease bảo người hâm mộ đừng lo lắng về trò chơi

Tác giả : Aiden Apr 02,2025

Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi cực kỳ nổi tiếng Marvel Rivals, gần đây đã tuyên bố sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Tin tức bất ngờ này được đưa ra ánh sáng khi giám đốc trò chơi của Marvel đối thủ Thaddeus Sasser chia sẻ trên LinkedIn rằng anh và nhóm của anh đã bị buông tay.

Trong bài đăng LinkedIn của mình, Sasser bày tỏ bản chất siêu thực của ngành công nghiệp, nêu bật sự mâu thuẫn của việc bị sa thải sau khi góp phần ra mắt thành công của các đối thủ Marvel. Anh ấy ca ngợi tài năng xuất sắc của đội mình và kêu gọi cộng đồng chơi game giúp tìm họ cơ hội việc làm mới. "Thời đại rất khó khăn - hãy tìm những người mới đáng kinh ngạc những công việc mới, bởi vì tất cả chúng ta cần phải ăn, phải không?: D" Ông nói thêm, duy trì một triển vọng tích cực bất chấp hoàn cảnh.

Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và thất vọng, với hiệu suất phi thường của trò chơi. Marvel Rivals, một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã tích lũy hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt vào tháng 12 và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao ấn tượng trên Steam.

Hồ sơ LinkedIn của Sasser chỉ ra rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ cho các đối thủ của Marvel, cung cấp hướng dẫn và chiến lược quan trọng trong vài năm qua. Netease xác nhận việc sa thải cho IGN, mặc dù họ không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Công ty tuyên bố: "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn trong việc điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi. Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế dựa trên Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel."

NetEase nhấn mạnh cam kết đối xử với những người bị ảnh hưởng với tính bảo mật và tôn trọng, thừa nhận những đóng góp có giá trị của họ. Tuy nhiên, họ đảm bảo với người hâm mộ rằng việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự phát triển và hỗ trợ liên tục của các đối thủ Marvel. Nhóm phát triển chính của trò chơi, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn tận tâm để nâng cao trải nghiệm của người chơi.

"Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói. Họ nhấn mạnh hơn nữa ý định đầu tư nhiều hơn vào trò chơi, hứa hẹn các nhân vật siêu anh hùng mới, bản đồ, tính năng và nội dung để duy trì trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho người chơi trên toàn thế giới.

Vòng sa thải mới nhất này tại Netease theo mô hình của công ty rút lui khỏi các khoản đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản. Các ví dụ đáng chú ý bao gồm việc đóng cửa tầm nhìn của nhà phát triển Mana Ouka Studios, tạm dừng các hoạt động tại Worlds Untold do cựu sinh viên Mac Walters dẫn đầu, và việc đóng cửa bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook.