Netease는 Marvel Rivals 감독이자 시애틀 디자인 팀 전체를 해고하여 팬들에게 게임에 대해 걱정하지 말라고 말합니다.

작가 : Aiden Apr 02,2025

엄청나게 인기있는 게임 인 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 최근 "조직적 이유"를 인용하면서 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다. Marvel Rivals 게임 감독 인 Thaddeus Sasser가 LinkedIn에서 자신과 그의 팀이 놓아 졌다고 공유했을 때이 예상치 못한 뉴스는 밝혀졌습니다.

Sasser는 그의 LinkedIn Post에서 업계의 초현실적 인 특성을 표현하여 Marvel 라이벌의 성공적인 출시에 기여한 후 해고 된 모순을 강조했습니다. 그는 팀의 훌륭한 인재를 칭찬하고 게임 커뮤니티에 새로운 고용 기회를 찾도록 촉구했습니다. "시간은 힘들다 - 우리 모두가 먹어야하기 때문에이 놀라운 사람들이 새로운 일자리를 찾아 보자. : D"그는 상황에도 불구하고 긍정적 인 전망을 유지하면서 덧붙였다.

게임 커뮤니티는 게임의 경이로운 성능을 고려할 때 충격과 좌절의 혼합으로 반응했습니다. 무료로 플레이 할 수있는 영웅 슈팅 게임 인 Marvel Rivals는 12 월 출시 이후 2 천만 개가 넘는 다운로드를 모으고 Steam에서 인상적인 피크 동시 플레이어 번호를 달성했습니다.

Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 Marvel Rivals의 게임 및 레벨 디자인에 중요한 역할을했으며 지난 몇 년 동안 중요한 지침과 전략을 제공하고 있음을 나타냅니다. Netease는 영향을받는 직원의 수를 공개하지는 않았지만 IGN의 해고를 확인했습니다. 이 회사는 "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기 위해 어려운 결정을 내 렸습니다. 이로 인해 Marvel 라이벌을 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일환으로 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 줄어들 었습니다."

Netease는 기밀성과 존중에 영향을받는 사람들을 대우하겠다는 약속을 강조하여 귀중한 기여를 인정했습니다. 그러나 그들은 팬들에게 해고가 Marvel 라이벌의 지속적인 개발과 지원에 영향을 미치지 않을 것이라고 확신했습니다. 중국 광저우에있는 수석 프로듀서 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는이 게임의 주요 개발 팀은 플레이어 경험을 향상시키는 데 전념하고 있습니다.

Netease는“우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다는 팬베이스를 안심시키고 싶습니다. 또한 전 세계 플레이어를위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 유지하기 위해 새로운 슈퍼 히어로 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 유망한 게임에 더 투자하려는 의도를 강조했습니다.

Netease 의이 최신 정리 해고는 미국과 일본의 해외 투자 및 폐쇄 스튜디오에서 철수하는 회사의 패턴을 따릅니다. 주목할만한 예로는 Mana 개발자 Ouka Studios의 비전 폐쇄, Mass Effect Alumnus Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold의 일시 정지 및 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook가 설립 한 Sparks의 폐쇄가 포함됩니다.