Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Autor : Aiden Apr 02,2025

Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat kürzlich Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam angekündigt, unter Berufung auf "organisatorische Gründe". Diese unerwarteten Nachrichten kamen ans Licht, als der Marvel -Rivals -Spieldirektor Thaddeus Sasser LinkedIn teilte, dass er und sein Team entlassen worden waren.

In seinem LinkedIn Post drückte Sasser die surreale Natur der Branche aus und hob den Widerspruch, nach dem erfolgreichen Start von Marvel -Konkurrenten entlassen zu werden. Er lobte das herausragende Talent seines Teams und forderte die Gaming -Community auf, sie neue Beschäftigungsmöglichkeiten zu finden. "Die Zeiten sind überall hart - lasst uns diese unglaublichen Menschen neue Arbeitsplätze finden, weil wir alle essen müssen, oder?: D", fügte er hinzu und behaupte trotz der Umstände einen positiven Ausblick.

Die Gaming -Community reagierte angesichts der phänomenalen Leistung des Spiels mit einer Mischung aus Schock und Frustration. Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads gesammelt und beeindruckende Peak-gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam erreicht.

Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt an, dass sein Team für Marvel -Konkurrenten maßgeblich für Spiel- und Leveldesign beteiligt war und in den letzten Jahren eine entscheidende Anleitung und Strategie bietet. NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN, obwohl sie die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht offengelegt haben. Das Unternehmen erklärte: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren. Dies führte zu einer Verringerung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist."

NetEase betonte sein Engagement für die Behandlung von Vertraulichkeit und Respekt, die ihre wertvollen Beiträge anerkannten. Sie versicherten den Fans jedoch, dass die Entlassungen die kontinuierliche Entwicklung und Unterstützung von Marvel -Konkurrenten nicht beeinflussen würden. Das primäre Entwicklungsteam des Spiels, angeführt von dem leitenden Produzenten Weicong Wu und dem Creative Director Guangyun Chen in Guangzhou, China, ist weiterhin für die Verbesserung der Spielererfahrung engagiert.

"Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease. Sie betonten ferner ihre Absicht, mehr in das Spiel zu investieren, und versprachen neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für Spieler weltweit aufrechtzuerhalten.

Diese jüngste Runde der Entlassungen bei NetEase folgt einem Muster des Unternehmens, das sich aus Überseeinvestitionen zurückzieht und Studios in den USA und Japan schließt. Bemerkenswerte Beispiele sind die Schließung der Visionen des Mana -Entwicklers Ouka Studios, die Pause der Operationen bei Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect -Alumnus Mac Walters, und die Schließung von Glase der Sparks, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook gegründet wurden.