Marvel Rivals導演和整個西雅圖設計團隊裁員,Netease告訴球迷不要擔心遊戲

作者 : Aiden Apr 02,2025

這是廣受歡迎的遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease,最近宣布了其位於西雅圖的設計團隊中的裁員,並以“組織原因”為由。當Marvel Rivals遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的團隊已被放開時,這個意外的消息就浮現在曝光下。

Sasser在他的LinkedIn帖子中表達了該行業的超現實性質,強調了在成功推出漫威競爭對手後被解僱的矛盾。他稱讚他的團隊的出色才華,並敦促遊戲社區幫助他們找到新的就業機會。他補充說:“時代到處都是 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們都需要吃飯,對嗎?

鑑於遊戲的出色表現,遊戲社區以震驚和沮喪的方式做出了反應。自12月推出以來,Marvel競爭對手是一位免費的英雄射擊遊戲,已經積累了超過2000萬次下載,並獲得了令人印象深刻的Peak Peak並發球員數量。

Sasser的LinkedIn個人資料表明,他的團隊在漫威競爭對手的遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了重要的指導和策略。 NetEase確認了IGN的裁員,儘管他們沒有透露受影響的員工的數量。該公司表示:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整漫威競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。這導致降低了位於西雅圖的設計團隊,該團隊是支持Marvel Rivals的更大全球設計功能的一部分。”

Netease強調了其致力於對待受到保密和尊重影響的人的承諾,並承認其寶貴的貢獻。但是,他們向粉絲們保證,裁員不會影響漫威競爭對手的持續發展和支持。該遊戲的主要開發團隊由中國廣州的首席製作人Weicong Wu和遊戲創意總監Cuangyun Chen領導,仍然完全致力於增強球員體驗。

Netease說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供非凡的體驗。”他們進一步強調了他們打算投入更多遊戲,有望提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以維持全球玩家的引人入勝的實時服務體驗。

最新一輪的裁員在NetEase上遵循了該公司從海外投資和關閉美國和日本關閉工作室退縮的模式。值得注意的例子包括封閉法力開發人員Ouka Studios的願景,由質量效應校友Mac Walters領導的世界上的作戰暫停,以及由Halo和Destiny 2老將Jerry Hook創立的Sparks的關閉。