Marvel Rivals Director at buong Seattle Design Team na inilatag, sinabi ni Netease sa mga tagahanga na huwag mag -alala tungkol sa laro

May-akda : Aiden Apr 02,2025

Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng ligaw na sikat na laro ng Marvel Rivals, ay kamakailan lamang ay inihayag ang mga paglaho sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon." Ang hindi inaasahang balita na ito ay naging ilaw nang ibinahagi ni Marvel Rivals Game Director Thaddeus Sasser sa LinkedIn na siya at ang kanyang koponan ay pinakawalan.

Sa kanyang post na LinkedIn, ipinahayag ni Sasser ang surreal na katangian ng industriya, na itinampok ang pagkakasalungatan na maalis pagkatapos mag -ambag sa matagumpay na paglulunsad ng mga karibal ng Marvel. Pinuri niya ang stellar talent ng kanyang koponan at hinikayat ang pamayanan ng gaming na tulungan silang makahanap ng mga bagong oportunidad sa pagtatrabaho. "Ang mga panahon ay matigas sa lahat - hanapin natin ang mga hindi kapani -paniwalang mga taong bagong trabaho, dahil kailangan nating kumain, di ba ?: D" Dagdag pa niya, pinapanatili ang isang positibong pananaw sa kabila ng mga pangyayari.

Ang komunidad ng gaming ay tumugon sa isang halo ng pagkabigla at pagkabigo, na ibinigay ang kahanga -hangang pagganap ng laro. Ang Marvel Rivals, isang free-to-play hero tagabaril, ay nagtipon ng higit sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad nitong Disyembre at nakamit ang kahanga-hangang rurok na kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam.

Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagpapahiwatig na ang kanyang koponan ay nakatulong sa disenyo ng laro at antas para sa mga karibal ng Marvel, na nagbibigay ng mahalagang patnubay at diskarte sa nakaraang ilang taon. Kinumpirma ng NetEase ang mga paglaho sa IGN, kahit na hindi nila ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado. Sinabi ng kumpanya, "Kamakailan lamang ay gumawa kami ng mahirap na desisyon na ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng Marvel Rivals para sa mga kadahilanang pang -organisasyon at upang mai -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro. Nagresulta ito sa isang pagbawas ng isang koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle na bahagi ng isang mas malaking pandaigdigang pag -andar ng disenyo bilang suporta sa mga karibal ng Marvel."

Binigyang diin ng NetEase ang pangako nito sa paggamot sa mga naapektuhan ng pagiging kompidensiyal at paggalang, na kinikilala ang kanilang mahalagang mga kontribusyon. Gayunpaman, tiniyak nila ang mga tagahanga na ang mga paglaho ay hindi makakaapekto sa patuloy na pag -unlad at suporta ng mga karibal ng Marvel. Ang pangunahing koponan ng pag -unlad ng laro, na pinangunahan ng lead prodyuser na si Weicong Wu at director ng malikhaing laro na si Guangyun Chen sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa player.

"Nais naming matiyak ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel ... ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan," sabi ni Netease. Binigyang diin pa nila ang kanilang hangarin na mamuhunan nang higit pa sa laro, nangangako ng mga bagong character na superhero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang mapanatili ang isang nakakaakit na karanasan sa live na serbisyo para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho sa NetEase ay sumusunod sa isang pattern ng kumpanya na humihila mula sa mga pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng mga studio sa US at Japan. Ang mga kapansin -pansin na halimbawa ay kasama ang pagsasara ng mga pangitain ng mana developer na OUKA Studios, ang pag -pause ng mga operasyon sa Worlds Untold na pinangunahan ng Mass Effect Alumnus Mac Walters, at ang pagsasara ng Jar of Sparks, na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook.