O diretor da Marvel Rivals e a equipe de design de Seattle inteira demitida, Netase diz aos fãs para não se preocupar com o jogo
A NetEase, o desenvolvedor por trás do popular jogo da Game Marvel Rivals, anunciou recentemente demissões dentro de sua equipe de design de Seattle, citando "Razões organizacionais". Essa notícia inesperada veio à tona quando o diretor de jogos da Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe haviam sido dispensados.
Em seu post no LinkedIn, Sasser expressou a natureza surreal da indústria, destacando a contradição de ser demitida depois de contribuir para o lançamento bem -sucedido de rivais da Marvel. Ele elogiou o talento estelar de sua equipe e instou a comunidade de jogos para ajudá -los a encontrar novas oportunidades de emprego. "Os tempos são difíceis por todo o lado - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D" Ele acrescentou, mantendo uma perspectiva positiva, apesar das circunstâncias.
A comunidade de jogos respondeu com uma mistura de choque e frustração, dada a performance fenomenal do jogo. A Marvel Rivals, um atirador de heróis gratuito, acumulou mais de 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e alcançou impressionantes números de jogadores simultâneos de pico no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser indica que sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis para rivais da Marvel, fornecendo orientação e estratégia cruciais nos últimos anos. A NetEase confirmou as demissões para a IGN, embora não tenham divulgado o número de funcionários afetados. A empresa afirmou: "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo. Isso resultou em uma redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel".
A NetEase enfatizou seu compromisso de tratar os afetados com confidencialidade e respeito, reconhecendo suas valiosas contribuições. No entanto, eles garantiram aos fãs que as demissões não afetariam o desenvolvimento e o apoio contínuos dos rivais da Marvel. A equipe de desenvolvimento principal do jogo, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, em Guangzhou, China, permanece totalmente dedicado a melhorar a experiência do jogador.
"Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional", afirmou a NetEase. Eles enfatizaram ainda mais sua intenção de investir mais no jogo, prometendo novos personagens, mapas, recursos e conteúdos de super -heróis para manter uma experiência envolvente de serviço ao vivo para os jogadores em todo o mundo.
Esta última rodada de demissões na NetEase segue um padrão da empresa recuando dos investimentos no exterior e dos estúdios de fechamento nos EUA e no Japão. Exemplos notáveis incluem o fechamento das visões do desenvolvedor de mana, Oaka Studios, a pausa de operações no Worlds Untold, liderada pelo ex -aluno de Mass Effect Mac Walters e o fechamento de Jar of Sparks, fundado por Halo e Destiny 2 veterano Jerry Hook.


