El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego
NetEase, el desarrollador detrás de los rivales de Marvel Game de Game Handly Popular, ha anunciado recientemente despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". Esta inesperada noticia salió a la luz cuando el director del juego de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, compartió en LinkedIn que él y su equipo habían sido despedidos.
En su publicación de LinkedIn, Sasser expresó la naturaleza surrealista de la industria, destacando la contradicción de ser despedido después de contribuir al exitoso lanzamiento de Marvel Rivals. Elogió el talento estelar de su equipo e instó a la comunidad de juegos a ayudar a encontrarles nuevas oportunidades de empleo. "Los tiempos son difíciles por todas partes: encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad?: D" agregó, manteniendo una perspectiva positiva a pesar de las circunstancias.
La comunidad de juegos respondió con una mezcla de shock y frustración, dado el rendimiento fenomenal del juego. Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha acumulado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y logró impresionantes números de jugadores concurrentes impresionantes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser indica que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel, proporcionando orientación y estrategia cruciales en los últimos años. NetEase confirmó los despidos a IGN, aunque no revelaron el número de empleados afectados. La compañía declaró: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y de optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que es parte de una función de diseño global más grande en apoyo de los rivales de Marvel".
NetEase enfatizó su compromiso de tratar a los afectados con confidencialidad y respeto, reconociendo sus valiosas contribuciones. Sin embargo, aseguraron a los fanáticos que los despidos no afectarían el desarrollo continuo y el apoyo de los rivales de Marvel. El equipo de desarrollo principal del juego, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue siendo completamente dedicado a mejorar la experiencia del jugador.
"Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. Además, enfatizaron su intención de invertir más en el juego, prometiendo nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para mantener una experiencia de servicio en vivo atractiva para los jugadores de todo el mundo.
Esta última ronda de despidos en NetEase sigue un patrón de la compañía que se retira de las inversiones en el extranjero y de los estudios de cierre en los Estados Unidos y Japón. Los ejemplos notables incluyen el cierre de visiones del desarrollador de Mana Ouka Studios, la pausa de las operaciones en Worlds Untold, liderados por el alumno de Mass Effect Mac Walters, y el cierre de Jar of Sparks, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook.