Режиссер Marvel Rivals и вся команда дизайнеров Сиэтла уволены, Netease говорит фанатам не беспокоиться об игре
Netease, разработчик Difly Popular Game Marvel Rivals, недавно объявил об увольнениях в своей команде по дизайну в Сиэтле, сославшись на «организационные причины». Эта неожиданная новость появилась, когда режиссер игры Marvel Rivals Thaddeus Sasser поделился в LinkedIn, что его и его команда были отпущены.
В своем посте LinkedIn Сассер выразил сюрреалистический характер отрасли, подчеркнув противоречие от увольнения после успешного запуска конкурентов Marvel. Он высоко оценил звездный талант своей команды и призвал игровое сообщество помочь найти их новые возможности трудоустройства. «Времена тяжелые по всему - давайте найдем этих невероятных людей новую работу, потому что нам всем нужно есть, верно?: D», добавил он, сохраняя позитивный прогноз, несмотря на обстоятельства.
Игровое сообщество ответило смесью шока и разочарования, учитывая феноменальную игру игры. Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, собрал более 20 миллионов загрузок с момента своего декабрьского запуска и достигла впечатляющих пиковых одновременных игроков в Steam.
Профиль Sasser LinkedIn указывает на то, что его команда сыграла важную роль в дизайне игры и уровня для конкурентов Marvel, обеспечивая решающее руководство и стратегию за последние несколько лет. Netease подтвердил увольнения IGN, хотя они не раскрыли количество пострадавших сотрудников. Компания заявила: «Недавно мы приняли трудное решение построить структуру команды разработчиков Marvel Rivals по организационным причинам и оптимизировать эффективность разработки для игры. Это привело к сокращению команды дизайнеров, базирующейся в Сиэтле, которая является частью более крупной глобальной функции проектирования в поддержку конкурентов Marvel».
Netease подчеркнул свою приверженность обращению с пострадавшими от конфиденциальности и уважения, признавая их ценные вклады. Тем не менее, они заверили фанатов, что увольнения не повлияют на продолжающуюся развитие и поддержку конкурентов Marvel. Основная команда разработчиков игры, возглавляемая ведущим продюсером Вайконг Ву и креативным директором Game Guangyun Chen в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью посвящены улучшению опыта игрока.
«Мы хотим заверить нашу фанатскую базу, что основная команда разработчиков для конкурентов Marvel ... по -прежнему полностью привержена предоставлению исключительного опыта», - заявил Netease. Они также подчеркнули свое намерение инвестировать больше в игру, обещая новые персонажи супергероя, карты, функции и контент, чтобы поддерживать увлекательный опыт в реальном времени для игроков по всему миру.
Этот последний раунд увольнений в Netease следует за схемой компании, возвращающейся из зарубежных инвестиций и закрывающих студий в США и Японии. Примечательные примеры включают закрытие видений разработчика MANA Ouka Studios, паузы операций в Worlds Untold, возглавляемой выпускником Mass Effect Mac Walters, и закрытие Jar of Sparks, основанная Halo и Destiny 2 ветераном Джерри Хуком.


