Hitbox trong các đối thủ Marvel đang gây tranh cãi
Các đối thủ của Marvel, "Overwatch Killer" có mục đích đã được hưởng một lần phóng hơi nước thành công đáng kể, tự hào về số lượng người chơi đồng thời cao điểm vượt quá 444.000 vào ngày đầu tiên - một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Tuy nhiên, thành công này không phải là không có nhược điểm của nó. Một người chơi quan trọng quan tâm xoay quanh các vấn đề tối ưu hóa. Người dùng có thẻ đồ họa như báo cáo NVIDIA GEFORCE 3050 giảm tốc độ khung hình đáng chú ý.
Mặc dù có những lo ngại tối ưu hóa, sự tiếp nhận của trò chơi phần lớn là tích cực, với nhiều lời khen ngợi về lối chơi và đề xuất giá trị hấp dẫn của nó. Một yếu tố quan trọng đóng góp cho tình cảm tích cực này là mô hình doanh thu được sắp xếp hợp lý của Marvel của Marvel. Điều quan trọng, Battle Pass không hết hạn, loại bỏ môi trường nồi áp suất thường liên quan đến các trò chơi tương tự. Một mình tính năng này làm thay đổi đáng kể nhận thức của người chơi và giảm cảm giác bị buộc vào thời gian chơi quá mức.
Trong khi đó, cộng đồng Reddit của trò chơi đang rất ồn ào với các cuộc thảo luận xung quanh các hitbox có vấn đề. Video giới thiệu các trường hợp trong đó người nhện hạ cánh trên Luna Snow từ khoảng cách không thể xảy ra đã gây ra cuộc tranh luận sôi nổi. Trong khi bồi thường độ trễ đã được đề xuất như một yếu tố đóng góp, nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi bắt nguồn từ việc phát hiện HITBox không chính xác và không nhất quán. Người chơi chuyên nghiệp đã nhấn mạnh thêm sự không nhất quán, chứng minh rằng các phát bắn ở bên phải của mặt kẻ ô liên tục đăng ký các lượt truy cập, trong khi những cú đánh bên trái thường xuyên bị bỏ lỡ, cho thấy một lỗ hổng cơ bản trong việc triển khai HITBox trên nhiều ký tự.





