Marvel Rivals의 히트 박스는 논란의 여지가 있습니다
"Overwatch Killer"인 Marvel Rivals는 놀랍도록 성공적인 증기 발사를 즐겼으며, 첫날에 444,000을 초과하는 동시 선수 수를 자랑합니다. 그러나이 성공은 흠이 없습니다. 중요한 선수 관심사는 최적화 문제와 관련이 있습니다. Nvidia Geforce 3050과 같은 그래픽 카드가있는 사용자는 눈에 띄는 프레임 속도가 떨어집니다.
최적화 문제에도 불구하고, 게임의 리셉션은 거의 긍정적이며 많은 사람들이 매력적인 게임 플레이와 가치 제안을 칭찬했습니다. 이 긍정적 인 감정에 기여하는 주요 요인은 Marvel Rivals의 간소화 된 수익 모델입니다. 결정적으로, 전투 패스는 만료되지 않으므로 종종 유사한 게임과 관련된 압력구 커커 환경을 제거합니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인식을 크게 바꾸고 과도한 플레이 타임으로 강제되는 느낌을 줄입니다.
한편,이 게임의 Reddit 커뮤니티는 문제가있는 히트 박스를 둘러싼 토론에 끔찍합니다. Spider-Man Lands가 불가능한 거리에서 Luna Snow에 맞는 사례를 보여주는 비디오는 격렬한 논쟁을 불러 일으켰습니다. LAG 보상은 기여 요인으로 제안되었지만 많은 사람들은 핵심 문제가 부정확하고 일관되지 않은 히트 박스 탐지에서 비롯된다고 생각합니다. 프로 선수들은 불일치를 더욱 강조하여 레티클의 오른쪽에 샷이 일관되게 등록되는 반면, 왼쪽의 샷은 종종 누락되어 여러 캐릭터의 히트 박스 구현에서 근본적인 결함을 나타냅니다.







