"Người cung cấp thông tin trò chơi đóng cửa sau 33 năm, xóa trực tuyến"
Trong 33 năm, * Người cung cấp thông tin trò chơi * đứng như một ngọn hải đăng trong thế giới báo chí chơi game, ghi lại sự phát triển của các trò chơi video từ những cuộc phiêu lưu đơn giản đến thế giới ảo nhập vai mà chúng ta biết ngày nay. Tuy nhiên, điều không thể tưởng tượng được xảy ra vào ngày 2 tháng 8 khi Gamestop, công ty mẹ, tuyên bố đóng cửa đột ngột của tạp chí mang tính biểu tượng này và các nền tảng trực tuyến liên quan của nó. Quyết định này là một cú sốc đối với người hâm mộ, các chuyên gia trong ngành và đặc biệt là đội ngũ chuyên dụng đằng sau *Trò chơi thông tin *. Số phát hành số 367, có sự tham gia của * Rồng Age: The Veilguard * Cover Story, đánh dấu chương cuối cùng của ấn phẩm được lưu trữ này.
Trang web, từng là một trung tâm của tin tức, đánh giá và tính năng chơi game, đã bị xóa hoàn toàn khỏi Internet. Các liên kết lịch sử hiện đang chuyển hướng đến một thông điệp chia tay, xóa sạch hiệu quả hàng thập kỷ của lịch sử chơi game vô giá. Động thái đột ngột này khiến nhân viên quay cuồng, với nhiều người bày tỏ sự thất vọng và không tin vào phương tiện truyền thông xã hội. Một số thậm chí đã hoàn thành 70% số vấn đề tiếp theo, không biết rằng đó sẽ là đóng góp cuối cùng của họ cho ấn phẩm mà họ yêu thích.
Một di sản được xây dựng hơn ba thập kỷ
* Trò chơi thông tin* (GI) lần đầu tiên xuất hiện vào tháng 8 năm 1991 như một bản tin nội bộ cho Funcoland, một nhà bán lẻ trò chơi video. Khi Gamestop mua Funcoland vào năm 2000, * GI * đã chuyển sang một trong những cái tên được kính trọng nhất trong báo chí chơi game. Ban đầu ra mắt trực tuyến vào năm 1996, trang web đã phát triển đáng kể trong nhiều năm qua, giới thiệu các tính năng như cơ sở dữ liệu đánh giá, cập nhật tin tức thường xuyên và nội dung độc quyền cho người đăng ký.
Vào năm 2009, một thiết kế lại hoàn chỉnh đã mang đến các yếu tố mới như trình phát phương tiện được xây dựng lại, đánh giá do người dùng tạo và nguồn cấp dữ liệu cộng đồng sôi động. Bất chấp những nỗ lực này, tạp chí đã đấu tranh giữa việc giảm doanh số vật lý và thay đổi động lực thị trường. Ngay cả trong quá trình phát triển thiên thạch của Gamestop với tư cách là một cổ phiếu meme, công ty vẫn tiếp tục sa thải nhân viên, bao gồm cả những người tại *trò chơi thông tin *. Tạp chí trở lại doanh số đăng ký trực tiếp có vẻ đầy hứa hẹn, nhưng nó không đủ để cứu nó khỏi kết thúc đột ngột này.
Phản ứng và phản xạ
Nhân viên, quá khứ và hiện tại, những tin nhắn chân thành được chia sẻ phản ánh thời gian của họ với *người cung cấp thông tin trò chơi *. Kyle Hilliard, cựu giám đốc nội dung, đã than thở công việc dang dở, trong khi Andy McNamara, một cựu chiến binh 29 năm, bày tỏ nỗi buồn về sự mất mát của một thứ mà anh ta đã đổ cuộc sống của mình vào. Bản chất đột ngột của việc đóng cửa khiến nhiều người đặt câu hỏi tại sao một tổ chức yêu quý như vậy đã được phép biến mất mà không có sự công nhận thích hợp.
Ngay cả công nghệ cũng đóng một vai trò trong câu chuyện này. Jason Schreier của Bloomberg lưu ý rằng TATGPT có thể tạo ra một thông điệp chia tay sâu sắc tương tự, đặt ra câu hỏi về tính xác thực và giá trị của sự sáng tạo của con người trong một thế giới ngày càng tự động. Tuy nhiên, bất kể hoàn cảnh xung quanh việc đóng cửa của nó, * Người cung cấp thông tin trò chơi * vẫn khắc sâu trong trái tim của các game thủ trên toàn thế giới.
Khi cộng đồng chơi game thương tiếc về sự mất mát của ấn phẩm huyền thoại này, nó đóng vai trò là một lời nhắc nhở rõ ràng về những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt với thời đại kỹ thuật số. Mặc dù sự hiện diện vật lý của * người cung cấp thông tin trò chơi * có thể biến mất, tác động của nó sẽ tồn tại thông qua vô số câu chuyện và ký ức mà nó tạo ra trong ba thập kỷ.





