"Game Informer ปิดตัวลงหลังจาก 33 ปีลบออนไลน์"
เป็นเวลา 33 ปีที่ * ผู้แจ้งเกม * ยืนเป็นสัญญาณในโลกของวารสารศาสตร์การเล่นเกมโดยบันทึกวิวัฒนาการของวิดีโอเกมจากการผจญภัยที่เรียบง่ายไปจนถึงโลกเสมือนจริงที่ดื่มด่ำที่เรารู้จักกันทุกวันนี้ อย่างไรก็ตามสิ่งที่คิดไม่ถึงเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 2 สิงหาคมเมื่อ GameStop บริษัท แม่ประกาศปิดตัวลงอย่างฉับพลันของนิตยสารที่เป็นสัญลักษณ์นี้และแพลตฟอร์มออนไลน์ที่เกี่ยวข้อง การตัดสินใจครั้งนี้เป็นเรื่องน่าตกใจสำหรับแฟน ๆ มืออาชีพในอุตสาหกรรมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งทีมที่ทุ่มเทเบื้องหลัง *Game Informer * หมายเลขฉบับที่ 367, เนื้อเรื่อง * Dragon Age: The Veilguard * Cover Story, ทำเครื่องหมายบทสุดท้ายของสิ่งพิมพ์ชั้นนี้
เว็บไซต์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นศูนย์กลางของข่าวการเล่นเกมบทวิจารณ์และคุณสมบัติได้ถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ตอย่างสมบูรณ์ ลิงก์ประวัติศาสตร์ตอนนี้เปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลาอย่างมีประสิทธิภาพเช็ดประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่มีค่ามานานหลายทศวรรษ การเคลื่อนไหวอย่างฉับพลันนี้ทำให้พนักงานพลัดถิ่นโดยมีหลายคนแสดงความกลัวและไม่เชื่อในสื่อสังคมออนไลน์ บางคนเสร็จสิ้น 70% ของปัญหาต่อไปโดยไม่รู้ตัวว่ามันจะเป็นผลงานสุดท้ายของพวกเขาในการตีพิมพ์ที่พวกเขารัก
มรดกที่สร้างขึ้นมานานกว่าสามทศวรรษ
* Game Informer* (GI) ปรากฏตัวครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 2534 ในฐานะจดหมายข่าวในบ้านของ Funcoland ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกม เมื่อ GameStop ซื้อ Funcoland ในปี 2000 * Gi * เปลี่ยนเป็นหนึ่งในชื่อที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในวารสารศาสตร์เกม เปิดตัวครั้งแรกออนไลน์ในปี 1996 เว็บไซต์ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแนะนำคุณสมบัติเช่นฐานข้อมูลรีวิวการอัปเดตข่าวบ่อยครั้งและเนื้อหาพิเศษสำหรับสมาชิก
ในปี 2009 การออกแบบใหม่ที่สมบูรณ์นำองค์ประกอบใหม่เช่นเครื่องเล่นสื่อที่สร้างขึ้นมาใหม่บทวิจารณ์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและฟีดชุมชนที่มีชีวิตชีวา แม้จะมีความพยายามเหล่านี้นิตยสารก็พยายามดิ้นรนท่ามกลางการขายทางกายภาพที่ลดลงและการเปลี่ยนแปลงของตลาด แม้ในช่วงที่อุกกาบาตของ GameStop เพิ่มขึ้นในฐานะหุ้น MEME บริษัท ยังคงเลิกจ้างพนักงานต่อไปรวมถึงผู้ที่อยู่ใน *Game Informer * การกลับมาขายของนิตยสารการสมัครสมาชิกโดยตรงดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้ม แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะบันทึกไว้จากจุดสิ้นสุดอย่างฉับพลันนี้
ปฏิกิริยาและการสะท้อนกลับ
พนักงานทั้งอดีตและปัจจุบันแบ่งปันข้อความที่จริงใจซึ่งสะท้อนถึงเวลาของพวกเขากับ *Game Informer * ไคล์ฮิลเลียดอดีตผู้อำนวยการเนื้อหาคร่ำครวญงานที่ยังไม่เสร็จขณะที่แอนดี้แมคนามาราทหารผ่านศึกอายุ 29 ปีแสดงความเศร้าโศกอย่างลึกซึ้งต่อการสูญเสียสิ่งที่เขาหลั่งไหลเข้ามา ธรรมชาติของการปิดอย่างฉับพลันทำให้หลายคนตั้งคำถามว่าทำไมสถาบันที่รักเช่นนี้ได้รับอนุญาตให้จางหายไปโดยไม่ได้รับการยอมรับอย่างเหมาะสม
แม้แต่เทคโนโลยีก็มีบทบาทในเรื่องนี้ Jason Schreier ของ Bloomberg ตั้งข้อสังเกตว่า Chatgpt สามารถสร้างข้อความอำลาที่รุนแรงในทำนองเดียวกันทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความถูกต้องและคุณค่าของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ในโลกอัตโนมัติที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ไม่ว่าสถานการณ์รอบ ๆ จะปิดตัวลง * ผู้แจ้งเกม * ยังคงสลักอยู่ในหัวใจของนักเล่นเกมทั่วโลก
ในขณะที่ชุมชนเกมโศกเศร้ากับการสูญเสียสิ่งพิมพ์ในตำนานนี้มันทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างสิ้นเชิงถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญกับสื่อดั้งเดิมในการปรับตัวเข้ากับยุคดิจิตอล แม้ว่าการปรากฏตัวทางกายภาพของ * Game Informer * อาจหายไป แต่ผลกระทบของมันจะคงอยู่ผ่านเรื่องราวและความทรงจำที่นับไม่ถ้วนที่สร้างขึ้นมานานกว่าสามทศวรรษ





