“遊戲告密者在33年後關閉,在線刪除”

作者 : Allison May 30,2025

在33年的時間裡, * Game Informer *一直是遊戲新聞界的燈塔,記錄了視頻遊戲從簡單的像素化冒險到我們今天所知道的沉浸式虛擬世界的演變。但是,不可想像的發生髮生在8月2日,當時該母公司Gamestop宣布該標誌性雜誌及其相關的在線平台的突然關閉。該決定令粉絲,行業專業人士,尤其是 *Game Informer *背後的專門團隊感到震驚。第367號問題,帶有 *龍時代:面紗 *封面故事,標誌著該出版物的最後一章。

該網站曾​​經是遊戲新聞的樞紐,評論和功能已被互聯網完全刪除。現在,歷史鏈接將其重定向到告別信息,有效地消除了數十年來寶貴的遊戲歷史。這一突然的舉動使員工陷入困境,許多人在社交媒體上表達了沮喪和難以置信。有些人甚至完成了下一個問題的70%,但沒有意識到這將是他們對自己喜歡的出版物的最後貢獻。

三十年來建造的遺產

* Game Informer*(GI)於1991年8月首次成為視頻遊戲零售商Funcoland的內部新聞通訊。當GameStop在2000年購買了Funcoland時, * gi *轉變為遊戲新聞中最受尊敬的名字之一。該網站最初於1996年在網上推出,多年來介紹了諸如評論數據庫,頻繁的新聞更新和訂戶獨家內容之類的功能。

2009年,完整的重新設計帶來了新的元素,例如重建的媒體播放器,用戶生成的評論和充滿活力的社區供稿。儘管做出了這些努力,但該雜誌在身體銷售和市場動態變化的情況下掙扎。即使在GameStop作為模因股票的迅速增長期間,該公司仍在繼續裁員員工,包括 *Game Informer *的員工。該雜誌重返直接訂閱銷售似乎很有希望,但這還不足以從突然的結局中挽救它。

反應和反思

過去和現在的員工共享衷心的信息,以與 *Game Informer *的時間反映自己的時間。前內容總監凱爾·希利亞德(Kyle Hilliard)感嘆未完成的作品,而29歲的老兵安迪·麥克納馬拉(Andy McNamara)對失去自己傾向的東西感到非常悲傷。關閉的突然性質使許多人質疑為什麼允許這樣一個心愛的機構在沒有適當認可的情況下消失。

甚至技術在這個故事中也發揮了作用。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,喬格特(Chatgpt)可以產生類似的告別信息,從越來越自動化的世界中提出了有關人類創造力的真實性和價值的問題。然而,無論其封閉情況如何, *遊戲告密者 *仍然刻在全球遊戲玩家的心中。

當遊戲社區哀悼失去這一傳奇出版物的過程中,它引人注目的是傳統媒體在適應數字時代面臨的挑戰。儘管 *遊戲告密者 *的物理存在可能已經消失,但它的影響將通過它在三十年中創造的無數故事和記憶中持續下去。

33年後,遊戲告密者關閉並從互聯網上擦拭了遊戲雜誌