"El informador del juego cierra después de 33 años, borrado en línea"

Autor : Allison May 30,2025

Durante 33 años, * Game Informer * fue un faro en el mundo del periodismo de juegos, que narra la evolución de los videojuegos de aventuras pixeladas simples a los mundos virtuales inmersivos que conocemos hoy. Sin embargo, lo impensable ocurrió el 2 de agosto cuando GameStop, la empresa matriz, anunció el abrupto cierre de esta revista icónica y sus plataformas en línea asociadas. La decisión fue sorprendente para los fanáticos, profesionales de la industria y especialmente para el equipo dedicado detrás de *Game Informer *. Número de número 367, con la historia de la portada * Dragon Age: The VeilGuard *, marcó el capítulo final de esta publicación histórica.

El sitio web, una vez un centro de noticias, reseñas y características de juegos, ha sido completamente borrado de Internet. Los enlaces históricos ahora redirigen a un mensaje de despedida, eliminando efectivamente décadas de invaluable historia del juego. Este repentino movimiento dejó a los empleados tambaleándose, y muchos expresaron su consternación e incredulidad en las redes sociales. Algunos incluso habían completado el 70% del próximo problema, sin darse cuenta de que sería su última contribución a la publicación que amaban.

Un legado construido durante tres décadas

* Game Informer* (GI) surgió por primera vez en agosto de 1991 como boletín interno para Funcoland, un minorista de videojuegos. Cuando GameStop compró Funcoland en 2000, * GI * hizo la transición a uno de los nombres más respetados en el periodismo de juegos. Inicialmente lanzado en línea en 1996, el sitio web evolucionó significativamente a lo largo de los años, presentando características como una base de datos de revisión, actualizaciones de noticias frecuentes y contenido exclusivo para los suscriptores.

En 2009, un rediseño completo trajo nuevos elementos, como un reproductor multimedia reconstruido, revisiones generadas por los usuarios y una vibrante feed comunitaria. A pesar de estos esfuerzos, la revista luchó en medio de la disminución de las ventas físicas y la dinámica del mercado cambiante. Incluso durante el ascenso meteórico de GameStop como stock de memes, la compañía continuó despidiendo a los empleados, incluidos los de *Game Informer *. El regreso de la revista a las ventas de suscripción directa parecía prometedor, pero no fue suficiente para salvarla de este abrupto final.

Reacciones y reflexiones

Los empleados, pasados ​​y presentes, compartieron mensajes sinceros que reflexionan sobre su tiempo con *Game Informer *. Kyle Hilliard, ex director de contenido, lamentó el trabajo inacabado, mientras que Andy McNamara, un veterano de 29 años, expresó una profunda tristeza por la pérdida de algo en lo que había derramado su vida. La naturaleza abrupta del cierre dejó a muchos cuestionando por qué se había permitido que una institución tan querida se desvaneciera sin el reconocimiento adecuado.

Incluso la tecnología jugó un papel en esta historia. Jason Schreier de Bloomberg señaló que ChatGPT podría generar un mensaje de despedida igualmente conmovedor, planteando preguntas sobre la autenticidad y el valor de la creatividad humana en un mundo cada vez más automatizado. Sin embargo, independientemente de las circunstancias que rodean su cierre, * Game Informer * permanece grabado en los corazones de los jugadores de todo el mundo.

A medida que la comunidad de juegos llora la pérdida de esta publicación legendaria, sirve como un marcado recordatorio de los desafíos que enfrentan los medios tradicionales para adaptarse a la era digital. Aunque la presencia física de * Game Informer * puede haberse ido, su impacto perdurará a través de las innumerables historias y recuerdos que creó durante tres décadas.

Informador del juego cerrado y borrado de Internet después de 33 años como revista de juegos