“游戏告密者在33年后关闭,在线删除”
在33年的时间里, * Game Informer *一直是游戏新闻界的灯塔,记录了视频游戏从简单的像素化冒险到我们今天所知道的沉浸式虚拟世界的演变。但是,不可想象的发生发生在8月2日,当时该母公司Gamestop宣布该标志性杂志及其相关的在线平台的突然关闭。该决定令粉丝,行业专业人士,尤其是 *Game Informer *背后的专门团队感到震惊。第367号问题,带有 *龙时代:面纱 *封面故事,标志着该出版物的最后一章。
该网站曾经是游戏新闻的枢纽,评论和功能已被互联网完全删除。现在,历史链接将其重定向到告别信息,有效地消除了数十年来宝贵的游戏历史。这一突然的举动使员工陷入困境,许多人在社交媒体上表达了沮丧和难以置信。有些人甚至完成了下一个问题的70%,但没有意识到这将是他们对自己喜欢的出版物的最后贡献。
三十年来建造的遗产
* Game Informer*(GI)于1991年8月首次成为视频游戏零售商Funcoland的内部新闻通讯。当GameStop在2000年购买了Funcoland时, * gi *转变为游戏新闻中最受尊敬的名字之一。该网站最初于1996年在网上推出,多年来介绍了诸如评论数据库,频繁的新闻更新和订户独家内容之类的功能。
2009年,完整的重新设计带来了新的元素,例如重建的媒体播放器,用户生成的评论和充满活力的社区供稿。尽管做出了这些努力,但该杂志在身体销售和市场动态变化的情况下挣扎。即使在GameStop作为模因股票的迅速增长期间,该公司仍在继续裁员员工,包括 *Game Informer *的员工。该杂志重返直接订阅销售似乎很有希望,但这还不足以从突然的结局中挽救它。
反应和反思
过去和现在的员工共享衷心的信息,以与 *Game Informer *的时间反映自己的时间。前内容总监凯尔·希利亚德(Kyle Hilliard)感叹未完成的作品,而29岁的老兵安迪·麦克纳马拉(Andy McNamara)对失去自己倾向的东西感到非常悲伤。关闭的突然性质使许多人质疑为什么允许这样一个心爱的机构在没有适当认可的情况下消失。
甚至技术在这个故事中也发挥了作用。彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)指出,乔格特(Chatgpt)可以产生类似的告别信息,从越来越自动化的世界中提出了有关人类创造力的真实性和价值的问题。然而,无论其封闭情况如何, *游戏告密者 *仍然刻在全球游戏玩家的心中。
当游戏社区哀悼失去这一传奇出版物的过程中,它引人注目的是传统媒体在适应数字时代面临的挑战。尽管 *游戏告密者 *的物理存在可能已经消失,但它的影响将通过它在三十年中创造的无数故事和记忆中持续下去。





