"Pemberi maklumat permainan ditutup selepas 33 tahun, dihapuskan dalam talian"
Selama 33 tahun, * Informer Permainan * berdiri sebagai suar dalam dunia kewartawanan permainan, mencatatkan evolusi permainan video dari pengembaraan pixelated mudah ke dunia maya yang mendalam yang kita tahu hari ini. Walau bagaimanapun, yang tidak dapat difikirkan berlaku pada 2 Ogos apabila GameStop, syarikat induk, mengumumkan penutupan mendadak majalah ikonik ini dan platform dalam talian yang berkaitan. Keputusan itu datang sebagai kejutan kepada peminat, profesional industri, dan terutama pasukan yang berdedikasi di belakang *Informer Game *. Isu nombor 367, yang menampilkan * Age Dragon: The VeilGuard * Cover Story, menandakan bab terakhir penerbitan bertingkat ini.
Laman web ini, sekali hub berita, ulasan, dan ciri -ciri permainan, telah dipadamkan sepenuhnya dari Internet. Pautan sejarah kini mengalihkan ke mesej perpisahan, dengan berkesan menghapuskan sejarah permainan yang tidak ternilai. Langkah mendadak ini meninggalkan pekerja yang terasa bahang, dengan banyak yang menyatakan kecewa dan ketidakpercayaan mereka di media sosial. Ada juga yang telah menyelesaikan 70% daripada isu seterusnya, tidak menyedari bahawa ia akan menjadi sumbangan terakhir mereka kepada penerbitan yang mereka sayangi.
Warisan yang dibina lebih dari tiga dekad
* Permainan Informer* (GI) pertama kali muncul pada bulan Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk Funcoland, peruncit permainan video. Apabila GameStop membeli Funcoland pada tahun 2000, * gi * beralih ke salah satu nama yang paling dihormati dalam kewartawanan permainan. Pada mulanya dilancarkan dalam talian pada tahun 1996, laman web ini berkembang dengan ketara selama bertahun -tahun, memperkenalkan ciri -ciri seperti pangkalan data semakan, kemas kini berita yang kerap, dan kandungan eksklusif untuk pelanggan.
Pada tahun 2009, reka bentuk semula lengkap membawa unsur-unsur baru seperti pemain media yang dibina semula, ulasan yang dihasilkan oleh pengguna, dan suapan komuniti yang bersemangat. Walaupun usaha ini, majalah itu bergelut di tengah -tengah penurunan jualan fizikal dan peralihan dinamik pasaran. Malah semasa kenaikan meteorik GameStop sebagai stok meme, syarikat itu terus meletakkan pekerja, termasuk mereka di *Informer Game *. Kembalinya majalah itu ke jualan langganan langsung seolah -olah menjanjikan, namun ia tidak mencukupi untuk menyelamatkannya dari akhir yang mendadak ini.
Reaksi dan Refleksi
Pekerja, masa lalu dan sekarang, berkongsi mesej tulus yang mencerminkan masa mereka dengan *Informer Game *. Kyle Hilliard, bekas pengarah kandungan, meratapi kerja yang belum selesai, sementara Andy McNamara, seorang veteran 29 tahun, menyatakan kesedihan yang mendalam atas kehilangan sesuatu yang dia telah mencurahkan hidupnya. Sifat mendadak penutupan meninggalkan banyak mempersoalkan mengapa institusi yang dikasihi itu dibenarkan untuk memudar tanpa pengiktirafan yang betul.
Malah teknologi memainkan peranan dalam cerita ini. Jason Schreier dari Bloomberg menyatakan bahawa Chatgpt dapat menghasilkan mesej perpisahan yang sama, menimbulkan persoalan tentang keaslian dan nilai kreativiti manusia di dunia yang semakin automatik. Namun, tanpa mengira keadaan yang mengelilingi penutupannya, * pemberi maklumat * tetap terukir di hati para pemain di seluruh dunia.
Ketika komuniti permainan meratapi kehilangan penerbitan legenda ini, ia berfungsi sebagai peringatan yang sangat baik tentang cabaran yang dihadapi oleh media tradisional dalam menyesuaikan diri dengan era digital. Walaupun kehadiran fizikal * Informer Game * mungkin hilang, kesannya akan bertahan melalui cerita dan kenangan yang banyak yang dicipta selama tiga dekad.




