"खेल मुखबिर 33 साल बाद बंद हो जाता है, ऑनलाइन मिटा दिया"
33 वर्षों के लिए, * गेम इन्फॉर्मर * गेमिंग पत्रकारिता की दुनिया में एक बीकन के रूप में खड़ा था, जो आज हम जानते हैं कि इमर्सिव वर्चुअल वर्ल्ड्स के लिए सरल पिक्सेल्ड एडवेंचर्स से वीडियो गेम के विकास को क्रोनिकल करते हैं। हालांकि, अकल्पनीय 2 अगस्त को हुआ जब मूल कंपनी गेमस्टॉप ने इस प्रतिष्ठित पत्रिका और इसके संबंधित ऑनलाइन प्लेटफार्मों के अचानक बंद होने की घोषणा की। यह निर्णय प्रशंसकों, उद्योग के पेशेवरों और विशेष रूप से समर्पित टीम के पीछे *गेम मुखबिर *के लिए एक झटका के रूप में आया। अंक संख्या 367, * ड्रैगन एज: द वीलगार्ड * कवर स्टोरी की विशेषता, इस संग्रहीत प्रकाशन के अंतिम अध्याय को चिह्नित किया।
वेबसाइट, एक बार गेमिंग समाचार, समीक्षाओं और सुविधाओं का एक केंद्र, इंटरनेट से पूरी तरह से मिटा दिया गया है। ऐतिहासिक लिंक अब एक विदाई संदेश के लिए पुनर्निर्देशित करते हैं, प्रभावी रूप से अमूल्य गेमिंग इतिहास के दशकों को मिटा देते हैं। इस अचानक कदम ने कर्मचारियों को फिर से छोड़ दिया, कई लोगों ने सोशल मीडिया पर अपने निराशा और अविश्वास को व्यक्त किया। कुछ ने अगले मुद्दे का 70% भी पूरा किया था, इस बात से अनजान कि यह उन प्रकाशन में उनका अंतिम योगदान होगा जो उन्हें पसंद थे।
तीन दशकों में निर्मित एक विरासत
* गेम इन्फॉर्मर* (जीआई) पहली बार अगस्त 1991 में एक वीडियो गेम रिटेलर फनकोलैंड के लिए इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में उभरा। जब गेमस्टॉप ने 2000 में फंकोलैंड खरीदा, तो * जीआई * गेमिंग पत्रकारिता में सबसे सम्मानित नामों में से एक में संक्रमण किया। प्रारंभ में 1996 में ऑनलाइन लॉन्च किया गया, वेबसाइट वर्षों में काफी विकसित हुई, एक समीक्षा डेटाबेस, लगातार समाचार अपडेट और ग्राहकों के लिए अनन्य सामग्री जैसी सुविधाओं का परिचय दिया।
2009 में, एक पूर्ण रीडिज़ाइन ने नए तत्वों जैसे कि एक पुनर्निर्माण मीडिया प्लेयर, उपयोगकर्ता-जनित समीक्षा और एक जीवंत सामुदायिक फ़ीड जैसे नए तत्व लाए। इन प्रयासों के बावजूद, पत्रिका ने शारीरिक बिक्री में गिरावट और बाजार की गतिशीलता को स्थानांतरित करने के बीच संघर्ष किया। यहां तक कि गेमस्टॉप के उल्कापिंड के दौरान एक मेम स्टॉक के रूप में वृद्धि के दौरान, कंपनी ने कर्मचारियों को बंद करना जारी रखा, जिसमें *गेम इन्फॉर्मर *शामिल थे। प्रत्यक्ष सदस्यता बिक्री के लिए पत्रिका की वापसी आशाजनक लग रही थी, फिर भी इसे इस अचानक अंत से बचाने के लिए पर्याप्त नहीं था।
प्रतिक्रियाएं और प्रतिबिंब
कर्मचारियों, अतीत और वर्तमान, साझा किए गए हार्दिक संदेशों को अपने समय पर प्रतिबिंबित करते हुए *गेम इन्फॉर्मर *के साथ। काइल हिलियार्ड, पूर्व सामग्री निदेशक, ने अधूरा काम किया, जबकि एक 29 वर्षीय दिग्गज एंडी मैकनामारा ने अपने जीवन में डाली गई किसी चीज़ के नुकसान पर गहरा दुःख व्यक्त किया। बंद होने की अचानक प्रकृति ने कई सवाल उठाए कि इस तरह की प्यारी संस्था को उचित मान्यता के बिना दूर करने की अनुमति क्यों दी गई थी।
यहां तक कि प्रौद्योगिकी ने भी इस कहानी में एक भूमिका निभाई। ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने कहा कि चैटगेट एक समान रूप से स्वचालित दुनिया में मानव रचनात्मकता की प्रामाणिकता और मूल्य के बारे में सवाल उठाते हुए एक समान मार्मिक विदाई संदेश उत्पन्न कर सकता है। फिर भी, इसके बंद होने के आसपास की परिस्थितियों की परवाह किए बिना, * गेम मुखबिर * दुनिया भर में गेमर्स के दिलों में नक़्क़ाशी हुई है।
जैसा कि गेमिंग समुदाय इस पौराणिक प्रकाशन के नुकसान का शोक मनाता है, यह डिजिटल युग के अनुकूल पारंपरिक मीडिया द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों का एक स्पष्ट अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है। यद्यपि * गेम इन्फॉर्मर * की भौतिक उपस्थिति हो सकती है, इसका प्रभाव तीन दशकों में बनाई गई अनगिनत कहानियों और यादों के माध्यम से सहना होगा।





