"O Game Informer fecha após 33 anos, apagado online"

Autor : Allison May 30,2025

Por 33 anos, * Game Informer * ficou como um farol no mundo do jornalismo de jogos, narrando a evolução dos videogames, desde aventuras pixeladas simples até os imersivos mundos virtuais que conhecemos hoje. No entanto, o impensável aconteceu em 2 de agosto, quando a GameStop, a empresa controladora, anunciou o desligamento abrupto desta revista icônica e suas plataformas on -line associadas. A decisão foi um choque para os fãs, os profissionais do setor e, especialmente, a equipe dedicada por trás do *Game Informer *. A edição número 367, com a * Dragon Age: The Veilguard * Cover Story, marcou o capítulo final desta publicação.

O site, uma vez que um hub de notícias, críticas e recursos de jogos, foi completamente apagado da Internet. Os vínculos históricos agora redirecionam para uma mensagem de despedida, eliminando efetivamente décadas de história de jogo inestimável. Esse movimento repentino deixou os funcionários cambaleando, com muitos expressando sua conscientização e descrença nas mídias sociais. Alguns até completaram 70% da próxima edição, sem saber que seria sua última contribuição para a publicação que eles amavam.

Um legado construído ao longo de três décadas

* Game Informer* (GI) surgiu pela primeira vez em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, um varejista de videogames. Quando a Gamestop comprou a Funcoland em 2000, * GI * passou para um dos nomes mais respeitados do jornalismo de jogos. Inicialmente lançado on -line em 1996, o site evoluiu significativamente ao longo dos anos, introduzindo recursos como um banco de dados de revisão, atualizações de notícias frequentes e conteúdo exclusivo para assinantes.

Em 2009, um redesenho completo trouxe novos elementos, como um media player reconstruído, críticas geradas pelo usuário e um vibrante feed comunitário. Apesar desses esforços, a revista lutou em meio a vendas físicas em declínio e dinâmica do mercado em mudança. Mesmo durante a ascensão meteórica da GameStop como uma ação de meme, a empresa continuou demitindo funcionários, incluindo aqueles no *Game Informer *. O retorno da revista às vendas diretas de assinatura parecia promissor, mas não foi suficiente para salvá -lo desse fim abrupto.

Reações e reflexões

Os funcionários, passados ​​e presentes, compartilhados mensagens sinceras, refletindo sobre seu tempo com o *Game Informer *. Kyle Hilliard, ex-diretor de conteúdo, lamentou um trabalho inacabado, enquanto Andy McNamara, um veterano de 29 anos, expressou profunda tristeza com a perda de algo em que havia derramado sua vida. A natureza abrupta do fechamento deixou muitos questionando por que uma instituição tão amada foi autorizada a desaparecer sem o reconhecimento adequado.

Até a tecnologia desempenhou um papel nessa história. Jason Schreier, da Bloomberg, observou que o ChatGPT poderia gerar uma mensagem de despedida igualmente comovente, levantando questões sobre a autenticidade e o valor da criatividade humana em um mundo cada vez mais automatizado. No entanto, independentemente das circunstâncias em torno de seu fechamento, * Informador de jogo * permanece gravado no coração dos jogadores em todo o mundo.

À medida que a comunidade de jogos lamenta a perda dessa publicação lendária, ela serve como um lembrete gritante dos desafios enfrentados pela mídia tradicional na adaptação à era digital. Embora a presença física de * informador de jogo * possa ter desaparecido, seu impacto suportará através das inúmeras histórias e memórias criadas por três décadas.

Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos