Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả : Zoe May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

Đi sâu vào các bản cập nhật và phát triển mới nhất xung quanh Doom: The Dark Ages !

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã làm sáng tỏ quyết định từ bỏ nhiều người chơi ở Doom Eternal . Martin nhấn mạnh rằng sự lựa chọn đã được thực hiện sớm để phát triển để hướng mọi nỗ lực để hoàn thiện chiến dịch. Ông chỉ ra rằng phạm vi mở rộng của trò chơi và nguồn lực hạn chế đóng một vai trò quan trọng trong quyết định này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

⚫︎ Sự phấn khích được xây dựng khi tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ báo chí cho Doom: The Dark Ages sẽ được tiết lộ vào ngày 31 tháng 3.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đây là một phần của bộ sưu tập hàng hóa rộng lớn trước khi ra mắt trò chơi và hiện đang có hàng với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối đang diễn ra vững chắc cho bản phát hành ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện có chủ đề thời trung cổ cho câu chuyện Doom đương đại. Phần mới này được xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016Doom Eternal , giữ lại các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi sáng tạo. Đáng chú ý, Dark Ages mở rộng về các khái niệm từ Doom Eternal , chẳng hạn như Wintherin Dragons, truyền cảm hứng cho những người chơi rồng bán cơ học sẽ kiểm soát trong trò chơi.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một độc quyền cho số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào cách thức các cuộc hỗn chiến và cơ học Parry tăng cường của trò chơi có thể truyền cảm hứng cho thử thách chạy. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận sẽ là "hơi ngoài giới hạn", nhưng khả thi cho những người chơi tận tụy.

Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy như vậy, trong khi có thể, có thể sẽ ít thú vị hơn và gần giống với chế độ Cơn ác mộng chỉ có khẩu súng ngắn đầy thách thức trong DOOM 2016 .

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một phân đoạn tiết lộ khác cho PC Gamer, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã thảo luận về kết luận kể chuyện của trò chơi. Trái với suy đoán phổ biến, câu chuyện sẽ không lên đến đỉnh điểm với kẻ giết người được niêm phong trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016 . Martin giải thích rằng một kết thúc như vậy sẽ ngăn cản những câu chuyện thời trung cổ hơn nữa, vì thời kỳ đen tối được hình dung là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" rộng lớn hơn. Kết thúc thay vào đó sẽ được chế tạo để cho phép các phần tiền truyện trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc trò chơi Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về kho vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoại trừ các khẩu súng ngắn, toàn bộ đội hình là mới hoặc biến đổi đáng kể, với ngay cả vũ khí plasma cũng nhận được một cuộc đại tu lớn. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi những thách thức mới và cơ hội làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

⚫︎ Bethesda tuyên bố rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang diễn ra vào ngày 23 tháng 1, với các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và Sandfall Interactive. Sự kiện này đang phát trực tuyến trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình trong sự kiện trực tiếp ngày 23 tháng 1 năm 2025, sẽ giới thiệu các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm cả những người đứng sau Doom , bắt buộc trò chơi và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối được chính thức tiết lộ tại Trò chơi trò chơi Xbox, báo hiệu một sự tái tạo táo bạo của loạt game bắn súng yêu thích. Đoạn trailer đã giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một thẩm mỹ thị giác đen tối hơn, mãnh liệt hơn, bên cạnh những đổi mới chơi trò chơi lớn như Shield và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)