Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones
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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una perspectiva entrevista con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión de renunciar al modo multijugador en Doom Eternal . Martin enfatizó que la elección se tomó temprano en el desarrollo para canalizar todos los esfuerzos para perfeccionar la campaña. Señaló que el alcance expansivo del juego y los recursos limitados jugaron un papel crucial en esta decisión.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La emoción se acumula a medida que la cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció que las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de la prensa para la fatalidad: la edad oscura se presentará el 31 de marzo. Se insta a los fanáticos a estar atentos para estas actualizaciones e ideas esperadas con ansiosos en el próximo título.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda dio a conocer la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está disponible para pre-pedido. Es parte de una extensa colección de mercancías antes del lanzamiento del juego, y actualmente está en stock con envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Edad está firmemente en curso para su lanzamiento del 15 de mayo, prometiendo una precuela de temática medieval a la saga de la fatalidad contemporánea. Esta nueva entrega se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal , reteniendo los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. En particular, la Edad Media se expande en conceptos de Doom Eternal , como los Dragones de Wintherin, inspirando a los jugadores de dragones semimecánicos controlarán en el juego.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton profundizaron en cómo la mecánica de cuerpo y parada mejorada del juego podría inspirar a las carreras de desafíos. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo estaría "ligeramente fuera de los límites", pero factible para jugadores dedicados.
Stratton agregó que tal carrera, aunque es posible, probablemente sería menos agradable y similar al desafiante modo Ultra Nightmare solo en Pistol en Doom 2016 .
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento revelador para PC Gamer, Doom: Los desarrolladores de la Edad oscura Hugo Martin y Marty Stratton discutieron la conclusión narrativa del juego. Al contrario de la especulación popular, la historia no culminará con el Slayer sellado en un ataúd, como se ve al comienzo de la Doom 2016 . Martin explicó que tal final impediría más historias de la era medieval, ya que la edad oscura se imagina como parte de las crónicas más amplias "Slayer" Saga. El final se elaborará para permitir futuras precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ En una entrevista para el próximo número 408 (396 en los EE. UU.) El director del juego Dark AGES Hugo Martin y el productor Marty Stratton compartieron ideas sobre el arsenal de arma del juego. Martin reveló que, a excepción de las escopetas, toda la alineación es nueva o se transforma significativamente, y incluso el arma de plasma recibe una revisión importante. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores nuevos desafíos y oportunidades de dominio.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció que el evento desarrollador directo 2025 está actualmente en vivo el 23 de enero, con actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmite en plataformas como Twitch y YouTube, comenzando a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento directo del desarrollador del 23 de enero de 2025, que mostrará actualizaciones de múltiples estudios, incluidos los detrás de Doom , Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Ages se reveló oficialmente en el Showcase de los Juegos de Xbox, lo que indica una atrevida reinvención de la querida serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y una estética visual más oscura y más intensa, junto con las principales innovaciones de juego como un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)






