DOOM:暗黒時代 - 最新のアップデート
Doomを取り巻く最新のアップデートと開発に飛び込みます:The Dark Ages !
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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doomシリーズの監督であるHugo Martinとの洞察に満ちたインタビューで、 Doom Eternalでマルチプレイヤーを放棄するという決定に光を当てました。マーティンは、この選択が開発の早い段階で行われ、あらゆる努力をキャンペーンを完成させるために導くことを強調しました。彼は、この決定において、ゲームの広大な範囲と限られたリソースが重要な役割を果たしたことを指摘しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compution公式Doom X(以前のTwitter)アカウントが新しいゲームプレイの映像とDOOMの実践的なインプレッションを発表したため、興奮が構築されます。3月31日に暗黒時代は発表されます。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
bethesdaは、 Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この詳細なレプリカは予約注文できるようになりました。これは、ゲームの発売に先立って大規模な商品コレクションの一部であり、現在、すべてのアイテムが準備が整ったら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
⚫︎Doom :暗黒時代は5月15日のリリースのためにしっかりと進んでおり、現代のドゥームサガの中世をテーマにした前編を約束しています。この新しい分割払いは、 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、フランチャイズのコア要素を維持しながら、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しています。特に、暗黒時代は、Wintherin DragonsなどのDoom Eternの概念を拡大し、半機械的なドラゴンプレーヤーがゲームでコントロールすることを促します。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国では396)専用のDoom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された乱闘とParry Mechanicsがチャレンジランを刺激する方法を掘り下げました。マーティンは、乱闘のみのプレイスルーは「わずかに範囲外」であるが、献身的なプレイヤーにとっては実行可能であると示唆した。
Strattonは、このような走りは可能性が低いかもしれないが、 2016年のDoomでの挑戦的なピストルのみのウルトラナイトメアモードに似ている可能性が高いと付け加えた。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
PCゲーマーの別の明らかなセグメントでは、 Doom:The Dark Agesの開発者Hugo MartinとMarty Strattonがゲームの物語の結論について議論しました。一般的な憶測に反して、 Doom 2016の開始時に見られるように、物語はcoの中に封印されているスレイヤーが頂点に達することはありません。マーティンは、暗黒時代はより広い「スレイヤーのクロニクル」サガの一部として想像されているため、そのような結末はさらに中世の物語を排除するだろうと説明した。代わりに、将来の前編を可能にするためにエンディングが作成されます。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号408(米国の396)のインタビューで、 Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの武器アーセナルに関する洞察を共有しました。マーティンは、ショットガンを除いて、ラインナップ全体が新品または大幅に変換されており、プラズマ武器でさえ大きなオーバーホールを受けていることを明らかにしました。この意図的な選択は、プレイヤーに新鮮な課題と習得の機会を提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが現在1月23日に公開されていることを発表しました。これは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特集しています。このイベントは、TwitchやYouTubeを含むプラットフォームでストリーミングされており、午前10時Pt /午後1時から午後6時から午後6時までです。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日、Developer Direct Eventに関与していることを確認しました。これは、 Doom 、Complustion Games、Sandfall Interactiveの背後にあるものを含む複数のスタジオからの更新を紹介します。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(東部標準時の午後6時)にライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
⚫︎Doom :Xbox Games Showcaseで暗黒時代が公式に明らかにされ、最愛のシューティングゲームシリーズの大胆な再発明を知らせました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚美学を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)


