Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Zoe May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et développements entourant Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière la décision de renoncer à multijoueur dans Doom Eternal . Martin a souligné que le choix avait été fait au début du développement pour canaliser tous les efforts pour perfectionner la campagne. Il a souligné que la portée vaste et les ressources limitées du jeu ont joué un rôle crucial dans cette décision.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ L'excitation se construit alors que le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques de la presse pour Doom: The Dark Ages seront dévoilées le 31 mars. Les fans sont invités à rester à l'écoute pour ces mises à jour et leurs idées impatientes dans le prochain titre.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le destin: la réplique du casque portable des âges sombres dans une vidéo captivante de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Il fait partie d'une vaste collection de marchandises avant le lancement du jeu et est actuellement en stock avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai, promettant une préquelle sur le thème médiéval de la saga contemporaine de Doom. Ce nouvel épisode s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal , conservant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique innovante de jeu. Notamment, les âges sombres élargissent les concepts de Doom Eternal , comme les dragons Winterherin, inspirant les joueurs de dragon semi-mécaniques qui contrôleront dans le jeu.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une exclusivité pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont exploré la façon dont la mécanique de mêlée et de parry améliorée du jeu pourraient inspirer les courses de défi. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée uniquement serait "légèrement hors des limites", mais faisable pour les joueurs dévoués.

Stratton a ajouté qu'une telle course, bien que possible, serait probablement moins agréable et apparentée au mode ultra cauchemardesque du pistolet difficile à Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment révélateur pour PC Gamer, Doom: The Dark Ages , Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la conclusion narrative du jeu. Contrairement aux spéculations populaires, l'histoire ne terminera pas le tueur de tueurs scellé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016 . Martin a expliqué qu'une telle fin empêcherait de nouvelles histoires de l'ère médiévale, car les âges sombres sont envisagés comme faisant partie des "chroniques plus larges de la saga de Slayer". La fin sera plutôt conçue pour permettre des préquelles futures.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont partagé des informations sur l'arsenal d'armes du jeu. Martin a révélé que, à l'exception des fusils de chasse, la gamme entière est nouvelle ou significativement transformée, même l'arme du plasma recevant une refonte majeure. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs de nouveaux défis et des opportunités de maîtrise.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est actuellement en direct le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement est en streaming sur des plates-formes, notamment Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé son implication dans l'événement du développeur Direct du 23 janvier 2025, qui présentera des mises à jour de plusieurs studios, y compris celles derrière Doom , les jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement révélé lors de la vitrine des jeux Xbox, signalant une réinvention audacieuse de la série de tir bien-aimée. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et une esthétique visuelle plus sombre et plus intense, aux côtés d'innovations de jeu majeures telles qu'un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)