厄运:黑暗时代 - 最新更新
深入了解《毁灭战士:黑暗时代》的最新更新和发展!
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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的洞察力采访中,阐明了决定在《毁灭战士永恒》中放弃多人游戏的决定。马丁强调,这种选择是在开发初期做出的,以使所有努力完善竞选活动。他指出,游戏的广泛范围和有限的资源在这一决定中起着至关重要的作用。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎随着官方的《毁灭战士X》(以前是Twitter)的官方帐户宣布, 《厄运媒体:黑暗时代》将于3月31日揭幕。敦促粉丝们继续关注这些热烈欢迎的更新和对即将出现的标题的洞察力。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在迷人的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是游戏发布前广泛的商品收藏的一部分,一旦准备好订单,目前都计划运输。
阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)
3月12日
⚫︎DOOM:黑暗时代的5月15日发行正是牢固的,有望成为当代厄运传奇的中世纪主题前传。这项新的分期基于Doom 2016和Doom Eternal的成功建立,在引入创新的游戏动态的同时,保留了该系列的核心元素。值得注意的是,黑暗时代扩展了厄运永恒的概念,例如Wintherin Dragons,启发了半机械龙玩家将在游戏中控制的。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即将发行的《印刷版》第408期(美国396号)中,《毁灭战士:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)深入研究了游戏的增强近战和帕里机制如何激发挑战赛。马丁暗示,只有近战的比赛将“有点超出范围”,但对于敬业的球员来说是可行的。
斯特拉顿补充说,这种跑步虽然可能会较不愉快,并且类似于2016年厄运中仅具有挑战性的只有手枪的超级噩梦模式。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在PC游戏玩家的另一个揭示细分中, Doom:黑暗时代开发人员Hugo Martin和Marty Stratton讨论了游戏的叙事结论。与流行的猜测相反,这个故事不会达到最终,因为在2016年《毁灭战士》开始时,杀手被密封在棺材中。马丁解释说,这样的结局将排除进一步的中世纪故事,因为黑暗时代被设想为更广泛的“杀手编年史”传奇的一部分。结局将被制定为允许将来的前传。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在接受PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的采访中, 《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)分享了对游戏武器武器库的见解。马丁透露,除了shot弹枪外,整个阵容都是新的或显着转变的,甚至等离子武器也接受了重大大修。这种故意的选择旨在为球员提供新的挑战和精通机会。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)宣布,开发人员Direct 2025活动目前将于1月23日举行,其中包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新。该活动是在Twitch和YouTube在内的平台上流式传输,从期间10点 /下午1点 / pm GMT开始。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)
1月9日
⚫︎Bethesda证实了其参与2025年1月23日开发人员Direct活动的参与,该活动将展示来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive的背后的工作室。该活动将在YouTube和其他平台上的pt / 6 pm GMT现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜上正式揭示,这表明了《心爱的射手》系列的大胆重塑。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更激烈的视觉美学,以及主要的游戏创新,例如盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)




