Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje
Zanurz się w najnowsze aktualizacje i rozwój zagłady : The Dark Ages !
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyserem serii Doom, rzuć światło na decyzję o rezygnacji z trybu wieloosobowego w Doom Eternal . Martin podkreślił, że wybór został dokonany na wczesnym etapie rozwoju, aby skierować wszystkie wysiłki na rzecz doskonalenia kampanii. Zwrócił uwagę, że rozległy zakres gry i ograniczone zasoby odegrały kluczową rolę w tej decyzji.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Podekscytowanie buduje się, gdy oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że nowe materiały do rozgrywki i praktyczne wrażenia z prasy dla Doom: The Dark Ages zostaną odsłonięte 31 marca. Fani są zachęcani do bycia na bieżąco z tymi chętnie nieconymi aktualizacjami i spostrzeżeniami w nadchodzącym tytule.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część obszernej kolekcji towarów przed premierą gry i jest obecnie w magazynie z planowaną wysyłką, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages jest mocno przebiegu do wydania 15 maja, obiecując średniowieczny prequel współczesnej sagi zagłady. Ta nowa rata opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal , zachowując podstawowe elementy franczyzy, jednocześnie wprowadzając innowacyjną dynamikę rozgrywki. W szczególności The Dark Ages rozwija koncepcje z Doom Eternal , takich jak Wintherin Dragons, inspirujący pół-mechaniczni gracze Dragon będą kontrolować w grze.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W ekskluzywnym dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w to, jak ulepszona mechanika walki i parry w grze mogą zainspirować wyzwanie. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu będzie „lekko poza granicami”, ale wykonalna dla oddanych graczy.
Stratton dodał, że taki bieg, choć możliwy, prawdopodobnie byłby mniej przyjemny i podobny do trudnego trybu ultra koszmarnego tylko pistoletu w Doom 2016 .
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W innym odsłaniającym segmencie dla PC Gamer, Doom: The Dark Ages, programiści Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o zakończeniu narracji gry. W przeciwieństwie do popularnych spekulacji, historia nie zakończy się tym, że Slayer został zapieczętowany w trumnie, jak widać na początku Doom 2016 . Martin wyjaśnił, że takie zakończenie wyklucza dalsze historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne wieki są przewidywane jako część szerszej sagi „Kroniki Slayera”. Zamiast tego zostanie wykonane, aby umożliwić przyszłe prequele.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton podzielili się wglądami w arsenał broni gry. Martin ujawnił, że z wyjątkiem strzelb, cały skład jest nowy lub znacznie przekształcony, a nawet broń w osoczu otrzymała poważny przegląd. Ten celowy wybór ma na celu oferowanie graczom świeżych wyzwań i możliwości mistrzostwa.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest obecnie na żywo 23 stycznia, zawierające aktualizacje studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie jest przesyłane strumieniowo na platformach, w tym Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swoje zaangażowanie w wydarzeniu Direct Developer, które zaprezentuje aktualizacje z wielu studiów, w tym za zagładę , gier kompulsyjnych i Sandfall Interactive. Wydarzenie zostanie przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie ujawniony na Xbox Games Showcase, sygnalizując odważną reinvention ukochanej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszą, intensywniejszą estetykę wizualną, a także poważne innowacje w rozgrywce, takie jak tarcza i błon w walce w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)






