Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Автор : Zoe May 24,2025

Doom: новости темных веков

Погрузитесь в последние обновления и разработки, окружающие гибель: темные века !

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, директором серии Doom, пролил свет на решение отказаться от многопользователя в Doom Eternal . Мартин подчеркнул, что выбор был сделан в начале разработки, чтобы направить все усилия по совершенствованию кампании. Он указал, что обширный объем игры и ограниченные ресурсы игры сыграли решающую роль в этом решении.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Волнение нарастает, так как официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) объявил, что новые кадры игрового процесса и практические впечатления от прессы для Doom: темные века будут представлены 31 марта. Поклонникам призывается следить за этими с нетерпением ждать обновлений и понимания в предстоящем титуле.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Он является частью обширной коллекции товаров перед запуском игры, и в настоящее время находится в наличии с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: Темные веки прочно находятся на курсе для его выпуска 15 мая, обещая приквел на тему средневековой тематики современной саге о гибели. Этот новый выпуск основан на успехах Doom 2016 и Doom Eternal , сохраняя основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Примечательно, что темные веки расширяются на концепции из Doom Eternal , таких как Dragons Wintherin, вдохновляя полумеханические игроки драконов в игре.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В эксклюзивном выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон углубился в то, как улучшенная механика ближнего боя и парирования игры может вдохновить на вызов. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя будет «слегка вне границ», но выполнимо для преданных игроков.

Страттон добавил, что такой пробег, хотя и был возможным, вероятно, будет менее приятным и сродни сложному режиму Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016 .

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом откровенном сегменте для ПК -геймера, Doom: разработчики темных веков Хьюго Мартин и Марти Страттон обсуждали повествовательный вывод игры. Вопреки популярным спекуляциям, эта история не завершится, что убийца запечатана в гробу, как видно в начале Doom 2016 . Мартин объяснил, что такое окончание исключит дальнейшие истории средневековой эпохи, поскольку темные века предполагается как часть более широкой «Хроники убийцы». Вместо этого окончание будет создано, чтобы позволить будущие приквелы.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон поделились пониманием арсенала оружия игры. Мартин сообщил, что, за исключением дробовиков, весь состав является новым или значительно трансформирован, и даже плазменное оружие получает капитальный ремонт. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие проблемы и возможности мастерства.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 в настоящее время живет 23 января, включающая обновления из студий, таких как ID Software, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие транслируется на платформах, включая Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по годности по дн / 13 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в событии Developer Direct, которое продемонстрирует обновления от нескольких студий, в том числе за Defulsion Games и Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально раскрыты на выставке Xbox Games, сигнализируя о смелом переосмыслении серии любимого стрелка. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темную, более интенсивную визуальную эстетику, наряду с крупными игровыми инновациями, такими как щит и цепь для боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)