Doom: a Idade das Trevas - as atualizações mais recentes
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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com o GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de renunciar ao multiplayer em Doom Eternal . Martin enfatizou que a escolha foi feita no início do desenvolvimento para canalizar todos os esforços para aperfeiçoar a campanha. Ele ressaltou que o amplo escopo e os recursos limitados do jogo desempenharam um papel crucial nessa decisão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ Emoção, a emoção constrói à medida que a conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa para Doom: a Idade das Trevas serão reveladas em 31 de março. Os fãs devem permanecer sintonizados por essas atualizações e insights ansiosamente aguardados sobre o próximo título.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo de Unboxing de mercadorias cativantes. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de uma extensa coleção de mercadorias antes do lançamento do jogo e está atualmente em ações com remessa planejada quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está firmemente em andamento para o lançamento de 15 de maio, prometendo um prequel com tema medieval da saga contemporânea do Doom. Essa nova parcela se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal , mantendo os elementos centrais da franquia enquanto introduzia dinâmica inovadora de jogabilidade. Notavelmente, a Idade das Trevas se expande sobre conceitos da Doom Eternal , como os Dragões Wintherin, inspirar os jogadores semi-mecânicos de dragão controlarão no jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em um exclusivo para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton mergulharam em como a mecânica de manobra e parry aprimorada do jogo pode inspirar o desafio. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo seria "um pouco fora dos limites", mas viável para jogadores dedicados.
Stratton acrescentou que essa corrida, embora possível, provavelmente seria menos agradável e semelhante ao desafio do Modo de Nightmare apenas de pistola apenas no Doom 2016 .
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outro segmento revelador para o PC Gamer, Doom: os desenvolvedores da Idade das Trevas Hugo Martin e Marty Stratton discutiram a conclusão narrativa do jogo. Ao contrário da especulação popular, a história não culminará com o Slayer sendo selado em um caixão, como visto no início do Doom 2016 . Martin explicou que esse final impediria outras histórias da era medieval, pois a Idade das Trevas é prevista como parte da saga mais ampla de "Crônicas do Slayer". O final será criado para permitir prequels futuros.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton compartilharam idéias sobre o arsenal de armas do jogo. Martin revelou que, exceto as espingardas, toda a programação é nova ou significativamente transformada, com até a arma de plasma recebendo uma grande revisão. Essa escolha deliberada visa oferecer aos jogadores novos desafios e oportunidades de domínio.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está atualmente ao vivo em 23 de janeiro, apresentando atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento está transmitindo em plataformas, incluindo Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou seu envolvimento em 23 de janeiro de 2025, desenvolvedor Direct Event, que exibirá atualizações de vários estúdios, incluindo aqueles por trás de Doom , Games Compulsion e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada no Xbox Games Showcase, sinalizando uma ousada reinvenção da amada série de atiradores. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e uma estética visual mais escura e intensa, juntamente com as principais inovações de jogabilidade, como um escudo e um furo para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)






