Chuyển đổi giá 2: Không có rào cản thành công
Vào đầu tháng Tư, Showcase Direct Switch 2 trực tiếp được mong đợi của Nintendo đã kết thúc với một giai điệu hơi đáng lo ngại. Bài thuyết trình đã được đóng gói với những tiết lộ thú vị, các tính năng mới, nâng cấp công nghệ ấn tượng và một loạt các trò chơi sắp tới, nhưng một chi tiết quan trọng đã bị thiếu: giá cả. Người hâm mộ không phải chờ đợi lâu để xác nhận, và nó không rẻ. Nintendo đã chính thức công bố trên trang web Switch 2 mới ra mắt của mình rằng giao diện điều khiển sẽ bán lẻ ở mức 449 đô la, một bước nhảy đáng kể từ giá khởi động $ 299 của Switch. Sự thiếu sót này đã làm dấy lên sự thất vọng về sự minh bạch và lo ngại về việc chi phí tăng có thể ảnh hưởng đến tỷ lệ áp dụng như thế nào, đặc biệt là khi kết hợp với sự mặc khải rằng *Mario Kart World *, danh hiệu hàng đầu của Switch 2, sẽ bán lẻ ở mức 80 đô la.
Một số người hâm mộ lâu năm của Nintendo, vẫn bị ám ảnh bởi những cuộc đấu tranh của thời kỳ Wii U, nhanh chóng nghiêng về sự bi quan. Họ cảnh báo rằng giá cao hơn có thể xa lánh người mua tiềm năng và đẩy Nintendo trở lại thời kỳ kém hiệu quả. Rốt cuộc, ai sẽ trả gần 450 đô la, một con số gần với PS5 hoặc Xbox Series X, đối với những gì nhiều người coi là phần cứng thế hệ cuối cùng? Tuy nhiên, những nỗi sợ hãi này đã sớm được bình tĩnh lại bởi các báo cáo của ngành. Theo Bloomberg, Switch 2 đã sẵn sàng trở thành người ra mắt giao diện điều khiển bán chạy nhất trong lịch sử, với các dự đoán ban đầu ước tính doanh số từ 6 trận8 triệu đơn vị đã vượt qua kỷ lục trước đó là 4,5 triệu được thiết lập bởi cả PS4 và PS5. Rõ ràng, mặc dù chi phí dốc, nhu cầu vẫn là bầu trời cao và sự nhiệt tình này không có gì đáng ngạc nhiên khi nhìn qua lăng kính của lịch sử chơi game.
Mặc dù Switch 2 không rẻ, giá của nó phù hợp chặt chẽ với các đối thủ cạnh tranh thế hệ hiện tại. Nhìn lại thất bại lớn nhất của Nintendo, cậu bé ảo, những người hiểu biết sâu sắc về lý do tại sao Switch 2 có khả năng thành công. Được phát hành vào năm 1995, cậu bé ảo là nỗ lực đầu tiên và duy nhất của Nintendo trong thực tế ảo. Mặc dù có sức hấp dẫn tương lai của VR, công nghệ chỉ đơn giản là không sẵn sàng để áp dụng hàng loạt. Thiết bị yêu cầu người dùng dựa vào bàn và nhìn vào màn hình màu đỏ, thường gây đau đầu và khó chịu. Nó đã thất bại trong việc cung cấp trải nghiệm nhập vai người chơi tưởng tượng và nhanh chóng bị thị trường bỏ rơi.
Switch 2, trong khi đắt hơn so với người tiền nhiệm của nó, không có gì chung với cậu bé ảo. Thay vào đó, nó đi theo bước chân của Wii, một giao diện điều khiển đã giới thiệu các điều khiển chuyển động hoạt động tốt và đưa chơi game cho khán giả hoàn toàn mới. Wii trở thành một cái tên quen thuộc không chỉ trong phòng của trẻ em mà còn ở nhà nghỉ hưu, chứng minh sự đổi mới đó, khi được thực hiện đúng, có thể mở rộng thế giới chơi game đáng kể. Ngay cả ngày nay, các điều khiển chuyển động vẫn là một yếu tố chính của bản sắc của Nintendo, tăng cường trò chơi trong các tựa game như *pikmin *và *Metroid Prime *.
Tạo một bảng điều khiển hấp dẫn không dành riêng cho Nintendo. PlayStation 2 của Sony đã trở nên phổ biến một phần vì nó tăng gấp đôi khi một đầu DVD, một phần thưởng hấp dẫn vào đầu những năm 2000. Nhưng khi Nintendo hiểu đúng, nó thực sự đóng đinh nó. Công tắc ban đầu xác định lại chơi game lai với các chuyển đổi liền mạch giữa các chế độ cầm tay và cập nhật. Tính năng đó đã định hình lại những kỳ vọng xung quanh bảng điều khiển di động và nhà và vẫn là điểm bán hàng quan trọng ngày hôm nay. Hầu hết các game thủ sẽ không mơ về Nintendo từ bỏ nó. Mặc dù Switch 2 có thể không mang tính cách mạng như người tiền nhiệm của nó, nhưng nó giải quyết các giới hạn về hiệu suất và cung cấp một bản nâng cấp mạnh mẽ mà mọi người muốn rõ ràng.
Thẻ giá của Switch 2 phản ánh vị trí của thị trường bảng điều khiển rộng hơn. Sê-ri X và Xbox X tiêu chuẩn nằm trong cùng một phạm vi, với các mô hình dựa trên đĩa bắt đầu từ $ 499 và $ 499 tương ứng. Mặc dù một số người có thể lập luận rằng thông số kỹ thuật của Switch 2 cho thấy mức giá thấp hơn gần hơn với Xbox Series S ($ 380), đề xuất giá trị độc đáo của Nintendo khiến nó trở nên khác biệt. Không giống như các đối thủ cạnh tranh, Switch 2 kế thừa một trong những thư viện trò chơi mạnh nhất trong lịch sử giao diện điều khiển hiện đại và giới thiệu các cách để trải nghiệm các trò chơi đó với hình ảnh nâng cao và nội dung mở rộng.
Không giống như sự ra mắt thảm hại của Wii U, được mở với *Super Mario Bros. U *U *THERan không mệt mỏi trong một loạt đã cảm thấy cũ kỹ, The Switch 2 đến với *Mario Kart World *, một sự khởi đầu táo bạo từ công thức truyền thống. Lấy cảm hứng từ các tay đua thế giới mở như *Forza Horizon *, nó mang đến cho người chơi một lý do mới để chọn trò chơi thay vì gắn bó với *Mario Kart 8 Deluxe *. Một tháng sau khi ra mắt, Nintendo sẽ phát hành danh hiệu 3D Donkey Kong đầu tiên kể từ năm 1999, đã báo cáo lấy cảm hứng từ *Super Mario Odyssey *. Sau đó, vào năm 2026, một tiêu đề độc quyền từ phần mềm bị trêu chọc để giống với * Bloodborne * sẽ tiếp tục củng cố sự hấp dẫn của hệ thống. Đây không phải là những bản cập nhật lặp đi lặp lại, họ là những lý do thuyết phục để đầu tư vào thế hệ trò chơi Nintendo tiếp theo.
* Mario Kart World* hứa hẹn sẽ là một sự phát triển đáng kể của nhượng quyền đua xe yêu thích.
Tất nhiên, giá cả sẽ luôn ảnh hưởng đến các quyết định mua hàng, đặc biệt là trong thời điểm mà điều kiện kinh tế toàn cầu chặt chẽ. Tuy nhiên, giá của Switch 2 phù hợp với các tiêu chuẩn của ngành. PS5 và Xbox Series X mang các chi phí tương tự, và không giống như PS3 ra mắt khét tiếng, có giá mô hình 20 GB ở mức 499 đô la (gần 800 đô la được điều chỉnh cho lạm phát) và người tiêu dùng bị nhầm lẫn với việc thiếu giá trị rõ ràng, công tắc 2 đưa thị trường hỗ trợ phần mềm mạnh mẽ và thiết kế lai đã được chứng minh. Vào năm 2025, một bảng điều khiển $ 450+ không gây sốc.
Cuối cùng, thành công của Nintendo bắt nguồn từ khả năng tạo ra các trò chơi xác định các thế hệ. Người chơi sẵn sàng trả phí bảo hiểm cho các trải nghiệm như *Zelda: Breath of the Wild *, *Super Mario Odyssey *, và bây giờ *Mario Kart World *. Công tắc 2 không cần phải phù hợp với sức mạnh thô của PS5 hoặc Xbox Series X, nó chỉ cần cung cấp một cái gì đó mọi người muốn. Và ngay bây giờ, dựa trên dự đoán bán hàng sớm và động lực phần mềm, nó cung cấp chính xác điều đó. Nintendo không thiết lập một nhãn hiệu nước cao mới; Nó chỉ đơn giản là tham gia tốc độ thị trường hiện tại. Với hơn 75 triệu đơn vị PS5 được bán trên toàn cầu, tốc độ đó có vẻ bền vững.



