Đầu mũi tên nhằm mục đích thành công lâu dài với Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Tác giả : Aaliyah Apr 24,2025

Helldivers 2 tiếp tục sự gia tăng thiên thạch của nó, đảm bảo hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín cho nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất trong số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu đỉnh điểm của một mùa giải thưởng đặc biệt, làm nổi bật một năm xuất sắc cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead.

Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 không chỉ là một người yêu quan trọng mà còn giữ kỷ lục khi trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán chỉ trong 12 tuần, một cột mốc không thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển bởi Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã chứng kiến ​​sự hỗn loạn công bằng của nó, bao gồm cả việc đảo ngược các yêu cầu tài khoản PSN cho người dùng Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.

Arrowhead đã phải đối mặt với thách thức quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead xem hành trình của nó như thế nào? Có phải studio bắt đầu thành thạo các động lực đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác thành công của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về quá khứ và tương lai của trò chơi.