Arrowhead มีเป้าหมายเพื่อความสำเร็จในระยะยาวกับ Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 การทำงานร่วมกัน

ผู้เขียน : Aaliyah Apr 24,2025

Helldivers 2 ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในการสร้างรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัลสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสุดยอดของฤดูกาลที่ได้รับรางวัลพิเศษโดยมีสปอตไลท์เป็นปีที่เป็นตัวเอกสำหรับหัวลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดน

มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ไม่เพียง แต่เป็นที่รักที่สำคัญ แต่ยังถือบันทึกเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาด้วยยอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประหลาดใจในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้เห็นส่วนแบ่งที่เป็นธรรมของความปั่นป่วนรวมถึงการกลับรายการข้อกำหนดของบัญชี PSN สำหรับผู้ใช้ Steam แคมเปญทบทวนระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน

Arrowhead ได้เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจาก Helldivers 2 เปิดตัวบนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead ดูการเดินทางของมันอย่างไร? สตูดิโอเริ่มที่จะควบคุมพลวัตที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอดีตและอนาคตของเกม