Arrowhead का उद्देश्य हेलडाइवर्स 2, आईज़ वारहैमर 40,000 सहयोग के साथ दीर्घकालिक सफलता के लिए है
Helldivers 2 ने अपने उल्कापिंड वृद्धि को जारी रखा है, सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर के लिए दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स को हासिल किया और पांच नामांकन में से सर्वश्रेष्ठ संगीत। ये प्रशंसा एक असाधारण पुरस्कार के मौसम की परिणति को चिह्नित करती है, जो स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक तारकीय वर्ष को स्पॉट करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद रखने योग्य है कि हेल्डिवर 2 न केवल एक महत्वपूर्ण प्रिय है, बल्कि रिकॉर्ड को सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में भी रखती है, जिसमें केवल 12 सप्ताह में बेची गई 12 मिलियन प्रतियों के साथ-एक मील का पत्थर किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से, गेम ने टर्बुलेंस की अपनी उचित हिस्सेदारी देखी है, जिसमें स्टीम उपयोगकर्ताओं, समीक्षा-बम अभियानों के लिए PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक उलट, और एक समुदाय अक्सर विवादास्पद NERFS और बफ़र्स के कारण गेम के साथ बाधाओं पर है।
एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन की चुनौती का सामना करना पड़ा है। अब, Helldivers 2 के पीसी और PlayStation 5 पर शुरू होने के 14 महीने बाद, एरोहेड अपनी यात्रा को कैसे देखता है? क्या स्टूडियो ने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग की गतिशीलता में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? सफल किलज़ोन सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
इन सवालों के बारे में गहराई से, IGN को खेल के अतीत और भविष्य में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए Helldivers 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।





