Arrowhead apunta al éxito a largo plazo con HellDivers 2, Eyes Warhammer 40,000 Colaboración
Helldivers 2 continúa su ascenso meteórico, asegurando dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards al Mejor Multijugador y Mejor Música de Five Nominaciones. Estos elogios marcan la culminación de una temporada de premios excepcional, destacando un año estelar para el desarrollador sueco Arrowhead.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 no solo es una querida crítica, sino que también posee el récord como el juego de PlayStation Studios de más vendido, con un asombroso juego de 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, un hito que es poco probable que sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha visto una buena cantidad de turbulencias, incluida una reversión en los requisitos de la cuenta de PSN para los usuarios de Steam, las campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con el juego en sí debido a los contenciosos NerF y los aficionados.
Arrowhead se ha enfrentado al desafío de manejar una base de jugadores significativamente más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después de que Helldivers 2 debutó en PC y PlayStation 5, ¿cómo Vea Arrowhead su viaje? ¿Ha comenzado el estudio a dominar la exigente dinámica de los juegos de servicio en vivo? Después de la exitosa colaboración de Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?
Para profundizar en estas preguntas, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de Helldivers 2, para obtener información sobre el pasado y el futuro del juego.



