Arrowhead ma na celu długoterminowy sukces z Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000

Autor : Aaliyah Apr 24,2025

Helldivers 2 kontynuuje wzrost meteoryczny, zapewniając dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game za najlepszą grafikę i najlepszą muzykę z pięciu nominacji. Te wyróżnienia stanowią kulminację wyjątkowego sezonu nagród, wyróżniając gwiezdny rok dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 jest nie tylko krytycznym ulubieńcem, ale także ma rekord jako najszybciej sprzedającą grę PlayStation Studios w historii, z zdumiewającymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni-mało prawdopodobne jest, aby jakąkolwiek inną grę opracowaną przez Partia Sony. Od czasu wybuchowej premiery w grze odnotowano sprawiedliwy udział w turbulencji, w tym odwrócenie wymagań konta PSN dla użytkowników Steam, kampanii recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą ze względu na sporne nerfy i buffy.

Arrowhead stanął przed wyzwaniem, jakim jest zarządzanie znacznie większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po tym, jak Helldivers 2 zadebiutował na PC i PlayStation 5, jak Arrowhead patrzy na swoją podróż? Czy studio zaczęło opanować wymagającą dynamikę gier na żywo? Po udanej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w przeszłość i przyszłość gry.