Arrowhead visa o sucesso de longo prazo com os Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Colaboration
Helldivers 2 continua sua ascensão meteórica, garantindo dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA para o melhor multiplayer e melhor música de cinco indicações. Esses elogios marcam o culminar de uma temporada de prêmios excepcionais, destacando um ano estelar para o desenvolvedor sueco Arrowhead.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 não é apenas uma querida crítica, mas também detém o recorde como o jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas-um marco não é superado por qualquer outro jogo de desenvolvimento da Sony. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo viu sua parte justa da turbulência, incluindo uma reversão nos requisitos da conta do PSN para usuários de vapor, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo devido a nerfs e buffs contenciosos.
Arrowhead enfrentou o desafio de gerenciar uma base de player significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses depois que o Helldivers 2 estreou no PC e PlayStation 5, como Arrowhead vê sua jornada? O estúdio começou a dominar a dinâmica exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a bem -sucedida colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para se aprofundar nessas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre o passado e o futuro do jogo.



