Arrowhead bertujuan untuk kejayaan jangka panjang dengan Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 Kerjasama
Helldivers 2 meneruskan kenaikan meteorinya, memperoleh dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij untuk Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan kemuncak musim anugerah yang luar biasa, yang menyoroti tahun yang cemerlang untuk pemaju Sweden Arrowhead.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 bukan sahaja sayang tetapi juga memegang rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengejutkan yang dijual dalam masa 12 minggu-satu peristiwa yang tidak dapat dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony yang lain. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menyaksikan bahagian pergolakan yang saksama, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN untuk pengguna Steam, kempen bom semakan, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri kerana nerfs dan penggemar yang bertentangan.
Arrowhead telah menghadapi cabaran untuk menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas Helldivers 2 memulakan kerjaya di PC dan PlayStation 5, bagaimana Arrowhead melihat perjalanannya? Adakah studio itu mula menguasai dinamik yang menuntut permainan perkhidmatan langsung? Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?
Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang masa lalu dan masa depan permainan.




