Arrowhead streeft naar langdurig succes met HellDivers 2, Eyes Warhammer 40.000 samenwerking
Helldivers 2 zet zijn meteorische stijging voort en beveiligt twee prestigieuze BAFTA Game Awards voor de beste multiplayer en de beste muziek uit de vijf nominaties. Deze lofbetuigingen markeren het hoogtepunt van een uitzonderlijk awards -seizoen, waarbij een fantastisch jaar voor de Zweedse ontwikkelaar Arrowhead wordt onder de aandacht gebracht.
HellDivers 2 accepteert de overwinning voor multiplayer op de #BaftagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 april 2025
Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 niet alleen een kritische lieveling is, maar ook de plaat heeft als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met een verbazingwekkende 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht-een mijlpaal zal niet worden overtroffen door een andere first-party Sony-ontwikkelde game. Sinds de explosieve lancering heeft de game een behoorlijk deel van de turbulentie gezien, waaronder een omkering van PSN-accountvereisten voor Steam-gebruikers, review-bom-campagnes en een community die vaak op gespannen voet zelf staat vanwege de omstreden NERF's en Buffs.
Arrowhead heeft de uitdaging aangegaan om een aanzienlijk grotere en meer mainstream -spelerbasis te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden nadat Helldivers 2 debuteerde op pc en PlayStation 5, hoe ziet Arrowhead zijn reis? Is de studio begonnen met het beheersen van de veeleisende dynamiek van live-service gaming? Zou een partnerschap met Warhammer 40.000 na de succesvolle samenwerking op het gebied van Killzone aan de horizon kunnen zijn?
Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om inzicht te krijgen in het verleden en de toekomst van de game.




