Arrowhead는 Helldivers 2, Eyes Warhammer 40,000 협력과의 장기적인 성공을 목표로합니다.

작가 : Aaliyah Apr 24,2025

Helldivers 2는 최고의 멀티 플레이어와 5 번의 지명 중 최고의 음악을위한 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 확보하여 유명한 상승을 계속합니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 Arrowhead의 훌륭한 해를 조명하여 뛰어난 시상식 시즌의 정점을 나타냅니다.

Helldivers 2는 비판적인 사랑 일뿐 만 아니라 12 주 만에 1,200 만 장이 판매되는 놀라운 1,200 만 장의 놀라운 사본으로 인해 다른 1 인 소니가 개발 한 게임이 뛰어 다니지 않을 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam 사용자에 대한 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 논쟁의 여지가있는 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 상충되는 커뮤니티를 포함하여 난기류의 공정한 점유율을 보았습니다.

Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는 어떻게 여행을 보나요? 스튜디오는 라이브 서비스 게임의 까다로운 역학을 마스터하기 시작 했습니까? 성공적인 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?

이 질문에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 게임의 과거와 미래에 대한 통찰력을 얻을 수있는 기회를 가졌습니다.