Arrowheadは、Helldivers2、Eyes Warhammer 40,000コラボレーションでの長期的な成功を目指しています
Helldivers 2は流星の台頭を続けており、5つのノミネートから最高のマルチプレイヤーとベストミュージックで2つの有名なBAFTAゲーム賞を確保しています。これらの称賛は、例外的な賞のシーズンの集大成を示しており、スウェーデンの開発者Arrowheadの素晴らしい年にスポットライトを当てています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2は批判的な最愛の人であるだけでなく、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を保持していることを思い出す価値があります。驚異的な1200万コピーはわずか12週間で販売されています。爆発的な打ち上げ以来、ゲームは、蒸気ユーザーのPSNアカウント要件の逆転、レビュー爆弾キャンペーン、および頻繁に争いのあるナルフとバフのためにゲーム自体と対立するコミュニティを含む、かなりの乱流を見てきました。
Arrowheadは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという課題に直面しています。今、Helldivers 2がPCとPlayStation 5でデビューしてから14か月後、Arrowheadはどのようにその旅を見ていますか?スタジオは、ライブサービスゲームの厳しいダイナミクスを習得し始めましたか? Killzoneのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?
これらの質問を深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、ゲームの過去と未来に関する洞察を得る機会がありました。




