Kojima, 5-6 yıl içinde Physt'i tamamladıktan sonra filmi yönlendirmeyi hedefliyor

Yazar : Ryan May 21,2025

Hideo Kojima'nın hevesle beklenen projesi, ikonik metal dişli serisinin manevi bir halefi olarak tanımlanan Physt , raflara vurmaktan birkaç yıl uzaklıktadır. Kojima'nın Le Film Francais ile yaptığı son röportaja göre, hayranlar bu yeni "aksiyon casusluk" oyununu deneyimleyebilmeden önce "beş veya altı yıl daha" beklemeyi bekleyebilirler. Bu duyuru, Kojima'nın 2015 yılında Konami'den yüksek profilli ayrılışını yapması için kariyerinde gezinmeye devam ederken geliyor.

Bağımsız olduğundan beri, Kojima yeni oyunlar geliştirme teklifleri ile su altında kaldı. Le filmi Francais'e, Resetera kullanıcısı Red Kong Xix tarafından tercüme edildiği gibi, Death Stranding 2 üzerinde çalışmanın yanı sıra Phyint'in stüdyosu için önemli bir odak noktası olduğunu söyledi. Oyunun geliştirme zaman çizelgesi, uzun zamandır tutulan hayalini, büyüdüğü sinemaya saygı olarak gördüğü bir girişim olan bir filmi yönlendirdi. "Yaşlanıyorum ve hala gençken yapmayı tercih ederim!" Kojima, mevcut projelerini tamamladıktan sonra filme geçme aciliyetini vurgulayarak ekledi.

Phyint ilk olarak PlayStation Studios patronu Herman Hulst tarafından Ocak 2024'te duyuruldu. Başlangıçta Kojima, Phyint'in oyun ve sinema arasındaki çizgileri bulanıklaştırabileceğini ve daha sonra X/Twitter'da bir sonraki "dijital eğlence" seviyesini, bir filme benzeyeceğini açıklayarak, bir filme benzeyeceğini açıkladı.

Kojima Productions, oyuncu Hunter Schafer ve film yapımcısı Jordan Peele'yi içeren Xbox Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilen yeni bir IP olan Death Stranding 2 ve OD dahil olmak üzere birçok projeyi dengeliyor. Buna ek olarak, Kojima A24'ün orijinal Death Stranding'in film uyarlamasında yer alıyor.

Death Stranding 2: On the Plajı 26 Haziran'da serbest bırakılacak ve franchise'da rol alan aktör Norman Reedus, yakın zamanda yeni film uyarlamasındaki rolünü yeniden canlandıracağını IGN ile paylaştı. Bu arada, Kojima, son zamanlarda, oyuncunun mola vermesi durumunda kahramanın zaman içinde hafızayı ve yeteneklerini kaybettiği benzersiz bir 'unutma oyunu' da dahil olmak üzere çeşitli atılan oyun konseptlerini paylaşarak yenilik yapmaya devam ediyor. Şaşırtıcı bir hareketle Kojima, ekibinin geçtikten sonra keşfetmesi için oyun fikirleri ile bir USB çubuğu bıraktığını ve yaratıcı mirasının devam etmesini sağladığını açıkladı.