Kojima vise à réaliser un film après avoir terminé Physint en 5-6 ans
Le projet impatiente de Hideo Kojima, Physint , décrit comme un successeur spirituel de sa série emblématique Metal Gear , est encore à plusieurs années de frapper les étagères. Selon la récente interview de Kojima avec Le Film Francais, les fans peuvent s'attendre à attendre "encore cinq ou six ans" avant de pouvoir découvrir ce nouveau jeu "Action Espionage". Cette annonce intervient alors que Kojima continue de naviguer dans sa carrière après son départ de haut niveau de Konami en 2015.
Depuis qu'il est devenu indépendant, Kojima a été inondé d'offres pour développer de nouveaux jeux. Il a mentionné au film Francais, tel que traduit par l'utilisateur de Resetera Red Kong XIX, qui, en plus de travailler sur Death Stranding 2 , Physint est un objectif majeur pour son studio. Le calendrier de développement du jeu a mis une emprise sur son rêve de longue date pour diriger un film, une entreprise qu'il considère comme un hommage au cinéma avec lequel il a grandi. "Je vieillis et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!" Kojima a ajouté, soulignant son urgence à passer au film après avoir terminé ses projets actuels.
Physint a été annoncé pour la première fois par le patron de PlayStation Studios, Herman Hulst, en janvier 2024. Au départ, Kojima a laissé entendre que Physint pourrait brouiller les lignes entre les jeux et le cinéma, clarifiant plus tard sur X / Twitter qu'il représenterait le niveau suivant de "divertissement numérique" comme un film en termes de look, d'histoire, de thème, de distribution, de mode et de son.
Kojima Productions jongle avec plusieurs projets, notamment Death Stringing 2 et OD , une nouvelle IP développée en collaboration avec Xbox Game Studios, mettant en vedette l'actrice Hunter Schafer et le cinéaste Jordan Peele. De plus, Kojima est impliquée dans l'adaptation cinématographique de l'A24 de l'original Death Stranding .
Death Stranding 2: On the Beach devrait sortir le 26 juin, et l'acteur Norman Reedus, qui joue dans la franchise, a récemment partagé avec IGN qu'il reprendrait son rôle dans la prochaine adaptation cinématographique. Pendant ce temps, Kojima continue d'innover, après avoir récemment partagé une variété de concepts de jeu jetés, y compris un `` jeu d'oubli '' unique, où le protagoniste perd de la mémoire et des capacités au fil du temps si le joueur fait des pauses. Dans une décision surprenante, Kojima a révélé qu'il avait laissé un bâton USB avec des idées de jeu pour que son équipe puisse explorer après son décès, garantissant que son héritage créatif se poursuit.





