কোজিমা 5-6 বছরে ফিজিন্ট শেষ করার পরে ফিল্মকে পরিচালনা করার লক্ষ্য নিয়েছে

লেখক : Ryan May 21,2025

হিদেও কোজিমার অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত প্রকল্প, ফিজিন্ট , তাঁর আইকনিক মেটাল গিয়ার সিরিজের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবে বর্ণিত, এখনও তাকগুলিতে আঘাত করা থেকে বেশ কয়েক বছর দূরে রয়েছে। লে চলচ্চিত্র ফ্রাঙ্কাইসের সাথে কোজিমার সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার অনুসারে, ভক্তরা এই নতুন "অ্যাকশন গুপ্তচরবৃত্তি" গেমটি অনুভব করার আগে তারা "আরও পাঁচ বা ছয় বছর" অপেক্ষা করতে আশা করতে পারেন। এই ঘোষণাটি এসেছে যখন কোজিমা ২০১৫ সালে কোনামি থেকে তাঁর উচ্চ-প্রোফাইলের প্রস্থান পোস্টের পরে তাঁর কেরিয়ার নেভিগেট করে চলেছে।

স্বাধীন হওয়ার পর থেকে কোজিমা নতুন গেমগুলি বিকাশের অফারগুলিতে ডুবে গেছে। তিনি লে ফিল্ম ফ্রাঙ্কাইসকে উল্লেখ করেছিলেন, যেমন রিসেটেরা ব্যবহারকারী রেড কং এক্সিক্স অনুবাদ করেছেন যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 -তে কাজ করার পাশাপাশি ফিজিন্ট তার স্টুডিওর জন্য একটি প্রধান ফোকাস। গেমের বিকাশের টাইমলাইনটি কোনও সিনেমা পরিচালনার জন্য তার দীর্ঘকালীন স্বপ্নের উপর একটি ধারণ করেছে, এমন একটি উদ্যোগ যা তিনি বড় হয়েছিলেন সিনেমার প্রতি শ্রদ্ধা হিসাবে দেখেন। "আমার বয়স বাড়ছে, এবং আমি এখনও ছোট থাকাকালীন এটি করতে পছন্দ করতাম!" কোজিমা যোগ করেছেন, তার বর্তমান প্রকল্পগুলি শেষ করার পরে ফিল্মে রূপান্তর করার বিষয়ে তার জরুরিতা তুলে ধরে।

ফিজিন্টকে প্রথম প্লেস্টেশন স্টুডিওস বস হারমান হালস্ট 2024 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করেছিলেন। প্রাথমিকভাবে কোজিমা ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে ফিজিন্ট গেমিং এবং সিনেমার মধ্যকার লাইনগুলিকে অস্পষ্ট করতে পারে, পরে এক্স/টুইটারে স্পষ্ট করে যে এটি চেহারা, গল্প, থিম, অভিনয়, ফ্যাশন, ফ্যাশন, ফ্যাশন, ফ্যাশন এবং শব্দের দিক দিয়ে "ডিজিটাল বিনোদন" এর পরবর্তী স্তরের প্রতিনিধিত্ব করবে।

কোজিমা প্রোডাকশনস এক্সবক্স গেম স্টুডিওসের সহযোগিতায় ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এবং ওডি , একটি নতুন আইপি সহ একাধিক প্রকল্পকে জাগ্রত করছে, এতে অভিনেত্রী হান্টার শ্যাফার এবং চলচ্চিত্র নির্মাতা জর্ডান পিলের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। অতিরিক্তভাবে, কোজিমা এ 24 এর মূল ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের ফিল্ম অভিযোজনে জড়িত।

ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: অন দ্য বিচ 26 জুন মুক্তি পাবে এবং অভিনেতা নরম্যান রিডাস, যিনি ফ্র্যাঞ্চাইজির অভিনয় করেছেন, সম্প্রতি আইজিএন এর সাথে ভাগ করেছেন যে তিনি আসন্ন চলচ্চিত্র অভিযোজনে তাঁর ভূমিকাটি পুনরায় প্রকাশ করবেন। এদিকে, কোজিমা উদ্ভাবন অব্যাহত রেখেছে, সম্প্রতি একটি অনন্য 'ভুলে যাওয়া গেম' সহ বিভিন্ন ধরণের ফেলে দেওয়া গেমের ধারণাগুলি ভাগ করে নিয়েছে যেখানে খেলোয়াড় বিরতি নিলে সময়ের সাথে সাথে নায়ক স্মৃতি এবং দক্ষতা হারিয়ে ফেলে। একটি আশ্চর্যজনক পদক্ষেপে, কোজিমা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি তার সৃজনশীল উত্তরাধিকার অব্যাহত রয়েছে তা নিশ্চিত করে তাঁর দলটি পাসের পরে অন্বেষণ করার জন্য গেম আইডিয়াগুলির সাথে একটি ইউএসবি স্টিক রেখেছিলেন।