小島は、5〜6年でPhysintを完了した後、映画を監督することを目指しています
小島の秀夫の熱心に期待されているプロジェクトであるPhysintは、彼の象徴的なメタルギアシリーズの精神的な後継者と言われていますが、棚にぶつかることから数年離れています。 Kojimaの最近のLe Film Francaisとのインタビューによると、ファンはこの新しい「アクションスパイ」ゲームを体験できるようになるまで「さらに5〜6年」待つことを期待できます。この発表は、コジマが2015年にコナミからの彼の著名な出発を行った彼のキャリアをナビゲートし続けているためです。
独立して以来、小島は新しいゲームを開発するための申し出が浸水しています。彼は、ReseteraユーザーのRed Kong Xixによって翻訳されているように、Le Film Francaisに、 Death Stranding 2に取り組んでいることに加えて、 Physintは彼のスタジオにとって大きな焦点であると述べました。ゲームの開発タイムラインは、彼が育った映画へのオマージュと見ているベンチャーである映画を監督するという彼の長年の夢をつかみました。 「私は年をとっています、そして私はまだ若いうちにそれをやりたいです!」小島は、彼の現在のプロジェクトを完了した後、彼の緊急性を映画に移行する緊急性を強調したと付け加えました。
PhysIntは2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstによって最初に発表されました。当初、Kojimaは、 Physintがゲームと映画の間の境界線を曖昧にする可能性があることを示唆し、後にX/Twitterで、次のレベルの「デジタルエンターテイメント」を表現し、外観、ストーリー、テーマ、演技、アート、ファッション、サウンドという点で映画に似ています。
コジマプロダクションは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同で開発された新しいIPであるDeath Stranding 2とODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画適応に関与しています。
Death Stranding 2:On The Beachは6月26日にリリースされる予定であり、フランチャイズに出演した俳優のNorman Reedusは最近、IGNと共有し、今後の映画「適応」での役割を再現することを共有しました。一方、コジマは革新を続けており、最近、主人公がプレイヤーが休憩を取ると時間の経過とともに記憶と能力を失うユニークな「忘れられないゲーム」など、さまざまな捨てられたゲームの概念を共有しています。驚くべき動きの中で、コジマは、彼のチームが彼の亡くなった後、彼のチームが探検するためのゲームのアイデアを備えたUSBスティックを残し、彼の創造的な遺産が継続されることを明らかにしました。





