Kojima mira a diretto il film dopo aver completato Physint tra 5-6 anni

Autore : Ryan May 21,2025

Il progetto ansioso di Hideo Kojima, Physint , descritto come un successore spirituale della sua iconica serie di attrezzi di metallo , è ancora a diversi anni di distanza dal colpire gli scaffali. Secondo la recente intervista di Kojima con Le Film Francais, i fan possono aspettarsi di aspettare "altri cinque o sei anni" prima di poter sperimentare questo nuovo gioco di "spionaggio d'azione". Questo annuncio arriva mentre Kojima continua a navigare nella sua carriera dopo la sua partenza di alto profilo da Konami nel 2015.

Da quando è diventato indipendente, Kojima è stata inondata di offerte per sviluppare nuovi giochi. Ha menzionato a Le Film Francais, come tradotto dall'utente RESETERA Red Kong Xix, che oltre a lavorare su Death Stranding 2 , Physint è un grande obiettivo per il suo studio. La sequenza temporale dello sviluppo del gioco ha messo una presa sul suo sogno di lunga data per dirigere un film, un'impresa che vede come un omaggio al cinema con cui è cresciuto. "Sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!" Kojima ha aggiunto, evidenziando la sua urgenza alla transizione al film dopo aver completato i suoi progetti attuali.

Physint è stato annunciato per la prima volta dal boss di PlayStation Studios Herman Hulst nel gennaio 2024. Inizialmente, Kojima ha lasciato intendere che Physint potrebbe offuscare i confini tra i giochi e il cinema, in seguito chiarindo su X/Twitter che rappresenterebbe il prossimo livello di "intrattenimento digitale" simile a un film in termini di look, tema, tema, recitazione, moda e suono.

Kojima Productions sta destreggiando più progetti, tra cui Death Stranding 2 e OD , un nuovo IP sviluppato in collaborazione con Xbox Game Studios, con l'attrice Hunter Schafer e il regista Jordan Peele. Inoltre, Kojima è coinvolto nell'adattamento cinematografico di A24 dello Stranding della morte originale.

Death Stranding 2: sulla spiaggia è previsto per il rilascio il 26 giugno e l'attore Norman Reedus, che recita nel franchise, ha recentemente condiviso con IGN che avrebbe ripreso il suo ruolo nel prossimo adattamento cinematografico. Nel frattempo, Kojima continua a innovare, avendo recentemente condiviso una varietà di concetti di gioco scartati, tra cui un "gioco di dimenticanza" unico in cui il protagonista perde memoria e abilità nel tempo se il giocatore fa pause. Con una mossa sorprendente, Kojima ha rivelato di aver lasciato un bastone USB con idee di gioco per la sua squadra da esplorare dopo la sua scomparsa, garantendo che la sua eredità creativa continui.