Kojima dąży do reżyserii filmu po ukończeniu Physint w ciągu 5-6 lat

Autor : Ryan May 21,2025

Chętnie oczekiwany projekt Hideo Kojima, Physint , opisany jako duchowy następca swojej kultowej serii Metal Gear , wciąż znajduje się kilka lat od uderzenia na półki. Według ostatniego wywiadu Kojimy z Le Film Francais fani mogą oczekiwać, że będą czekać „kolejne pięć lub sześć lat”, zanim będą mogli doświadczyć tej nowej gry „szpiegostwa akcji”. To ogłoszenie pojawia się, gdy Kojima nadal porusza swoją karierę po swoim głośnym odejściu z Konami w 2015 roku.

Od czasu niezależności Kojima jest zalany ofertami rozwoju nowych gier. Wspomniał do Film Francais, co tłumaczyło użytkownika Red Kong Xix, że oprócz pracy nad Stranding 2 Stranding 2 , Physint jest głównym celem dla jego studia. Oś czasu rozwoju gry trzymała jego długotrwały marzenie o reżyserii filmu, przedsięwzięcia, które postrzega jako hołd kina, z którym dorastał. „Starzeję się i wolę to robić, gdy jestem jeszcze młody!” Dodał Kojima, podkreślając swoją pilność przejścia na film po ukończeniu obecnych projektów.

Physint został po raz pierwszy ogłoszony przez szefa PlayStation Studios, Hermana Hulsta w styczniu 2024 r. Początkowo Kojima zasugerował, że Physint może zacierać granice między gier a kinem, później wyjaśniając X/Twittera, że ​​reprezentuje kolejny poziom „Rozrywki cyfrowej” podobnie jak w filmie pod względem wyglądu, opowieści, tematu, obsady, aktywacji, modami i dźwiękiem.

Kojima Productions żongluje wieloma projektami, w tym Death Stranding 2 i OD , nowym adresem IP opracowanym we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordana Peele. Ponadto Kojima bierze udział w adaptacji filmowej A24 oryginalnego drenażu śmierci .

Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydany 26 czerwca, a aktor Norman Reedus, który występuje w serii, niedawno podzielił się z IGN, że powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej. Tymczasem Kojima nadal wprowadza innowacje, niedawno podzielił się różnorodnymi odrzuconymi koncepcjami gier, w tym unikalną „grę zapominającą”, w której bohater traci pamięć i umiejętności z czasem, jeśli gracz robi przerwy. W zaskakującym posunięciu Kojima ujawnił, że pozostawił kij USB z pomysłami na grę, aby jego zespół mógł odkryć po jego śmierci, upewniając się, że jego twórcze dziedzictwo trwa.