Кодзима стремится снять фильм после завершения Physint за 5-6 лет
С нетерпением ожидаемый проект Хидео Кодзимы, Physint , описанный как духовный преемник его знаковой серии металлических снарядов , все еще несколько лет от удара по полкам. Согласно недавнему интервью Кодзима с Le Film Francais, фанаты могут ожидать подождать «еще пять или шесть лет», прежде чем они смогут испытать эту новую игру «шпионаж боевых действий». Это объявление происходит, когда Кодзима продолжает ориентироваться в своей карьерной посте своего громкого отъезда из Конами в 2015 году.
С тех пор, как он стал независимым, Кодзима был завален предложениями о разработке новых игр. Он упомянул Le Film Francais, в переводе с пользователем Resetera Red Kong Xix, который, помимо работы над Death Stranding 2 , Physint является главной целью для его студии. Временная шкала разработки игры привлекло его давнюю мечту снять фильм, предприятие, которое он считает дань уважения к кинотеатру, с которым он вырос. «Я становлюсь, и я предпочитаю делать это, пока я еще молод!» Кодзима добавил, подчеркивая его срочность к переходу к фильму после завершения своих текущих проектов.
Physint был впервые объявлен боссом PlayStation Studios Германом Халстом в январе 2024 года. Первоначально Кодзима намекнул, что Physint может размыть грань между играми и кино, позже разъясняя X/Twitter, что это будет представлять следующий уровень «цифровых развлечений», сродни фильму с точки зрения внешнего вида, сюжета, темы, актерского состава, актерского мастерства, моды и звука.
Kojima Productions жонглирует несколькими проектами, в том числе Death Stranding 2 и OD , новым IP, разработанным в сотрудничестве с Xbox Game Studios с участием актрисы Хантер Шафер и режиссером Джорданом Пилом. Кроме того, Кодзима участвует в экранизации фильма A24 оригинальной смерти .
Death Stranding 2: На пляже планируется выпустить 26 июня, а актер Норман Ридус, который играет главную роль в франшизе, недавно поделился с IGN, что он повторит свою роль в предстоящей экранизации фильма. Между тем, Кодзима продолжает вводить новшества, недавно поделившись множеством выброшенных игровых концепций, включая уникальную «забывающую игру», где главный герой теряет память и способности с течением времени, если игрок делает перерывы. В удивительном шаге Кодзима показал, что он оставил USB -палку с игровыми идеями для своей команды, чтобы исследовать после его прохождения, гарантируя, что его творческое наследие продолжается.



