Kojima ตั้งเป้าหมายที่จะกำกับภาพยนตร์หลังจากเสร็จสิ้น Physint ใน 5-6 ปี
โครงการ Physint ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นของ Hideo Kojima ซึ่งอธิบายว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของชุด เกียร์โลหะ ที่เป็นสัญลักษณ์ของเขายังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีจากการตีชั้นวาง จากการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Kojima กับ Le Film Francais แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะรอ "อีกห้าหรือหกปี" ก่อนที่พวกเขาจะได้สัมผัสกับเกม "Action Esseriage" ใหม่นี้ การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อโคจิมายังคงนำทางอาชีพของเขาโพสต์การออกเดินทางระดับสูงของเขาจากโคนามิในปี 2558
นับตั้งแต่เป็นอิสระ Kojima ได้ถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอในการพัฒนาเกมใหม่ เขาพูดถึง Le Film Francais ซึ่งแปลโดย Red Kong Xix ผู้ใช้ Resetera ซึ่งนอกเหนือจากการทำงานกับ Death Stranding 2 แล้ว Physint เป็นจุดสนใจหลักสำหรับสตูดิโอของเขา ไทม์ไลน์การพัฒนาของเกมได้ยึดมั่นในความฝันอันยาวนานของเขาในการกำกับภาพยนตร์ซึ่งเป็นกิจการที่เขาเห็นว่าเป็นการแสดงความเคารพต่อโรงภาพยนตร์ที่เขาเติบโตขึ้นมาด้วย "ฉันอายุมากขึ้นและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!" Kojima กล่าวเสริมโดยเน้นถึงความเร่งด่วนของเขาในการเปลี่ยนไปถ่ายทำหลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของเขา
Physint ได้รับการประกาศครั้งแรกโดยหัวหน้า PlayStation Studios Herman Hulst ในเดือนมกราคม 2567 ในขั้นต้น Kojima บอกใบ้ว่า Physint อาจทำให้เส้นแบ่งระหว่างการเล่นเกมกับภาพยนตร์หลังจากนั้นชี้แจงเกี่ยวกับ X/Twitter ว่ามันจะเป็นตัวแทนของ "ความบันเทิงดิจิทัล" ต่อไป
Kojima Productions กำลังเล่นกลหลายโครงการรวมถึง Death Stranding 2 และ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Xbox Game Studios ซึ่งมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และผู้สร้างภาพยนตร์ Jordan Peele นอกจากนี้ Kojima ยังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิม
Death Stranding 2: บนชายหาด มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายนและนักแสดงนอร์แมนรีดดัสซึ่งเป็นดาราในแฟรนไชส์เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันกับ IGN ว่าเขาจะชดใช้บทบาทของเขาในการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง ในขณะเดียวกัน Kojima ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ โดยไม่ได้แบ่งปันแนวคิดเกมที่ถูกทิ้งไปเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึง 'เกมลืม' ที่ไม่เหมือนใครซึ่งตัวเอกสูญเสียความทรงจำและความสามารถเมื่อเวลาผ่านไปหากผู้เล่นหยุดพัก ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Kojima เปิดเผยว่าเขาทิ้ง USB ไว้ด้วยแนวคิดเกมสำหรับทีมของเขาที่จะสำรวจหลังจากที่เขาผ่านไปเพื่อให้แน่ใจว่ามรดกที่สร้างสรรค์ของเขายังคงดำเนินต่อไป





