小岛的目标是在5 - 6年完成物理学后指导电影

作者 : Ryan May 21,2025

Hideo Kojima热切期待的项目Physint被描述为他标志性的Metal Gear系列的精神继任者,距离货架上还有几年的路程。根据Kojima最近对Le电影Francais的采访,球迷们可以期望等待“五到六年”,然后才能体验到这款新的“动作间谍活动”游戏。这一宣布是随着考吉玛(Kojima)在2015年从康纳米(Konami)出发的高调离开后继续在他的职业生涯中导航。

自从独立以来,小岛已经被开发新游戏的报价所淹没。他向Le Film Francais提到了由Resetera用户Red Kong Xix翻译的,除了从事Death Stranding 2的工作外, Physint还是他的工作室的主要重点。该游戏的发展时间表使他长期以来的梦想导演了电影,这是他认为这是对他长大的电影的敬意。 “我正在长大,我还想在我还年轻的时候去做!”小岛补充说,他在完成目前的项目后强调了他向电影过渡的紧迫性。

Physint was first announced by PlayStation Studios boss Herman Hulst in January 2024. Initially, Kojima hinted that Physint might blur the lines between gaming and cinema, later clarifying on X/Twitter that it would represent the next level of "Digital Entertainment" akin to a movie in terms of look, story, theme, cast, acting, fashion, and sound.

Kojima Productions正在兼顾多个项目,包括与Xbox Game Studios合作开发的新IP,其中包括演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele。此外,小岛还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅

死亡搁浅2:在海滩上定于6月26日发行,演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)是特许经营权的饰演,最近与IGN分享了他将重新扮演即将上映的电影改编中的角色。同时,Kojima继续进行创新,最近分享了各种废弃的游戏概念,包括一个独特的“忘记游戏”,如果玩家休息,主角随着时间的流逝将失去记忆和能力。 Kojima以令人惊讶的举动透露,他留下了USB坚持游戏的想法,让他的团队在他去世后探索,并确保他的创造性遗产继续下去。