Kojima bertujuan untuk mengarahkan filem setelah menyelesaikan Physint dalam 5-6 tahun

Pengarang : Ryan May 21,2025

Projek Hideo Kojima yang diharapkan, Physint , yang digambarkan sebagai pengganti rohani kepada siri Metal Gear ikoniknya, masih beberapa tahun lagi dari memukul rak. Menurut wawancara baru -baru ini Kojima dengan Le Film Francais, peminat boleh mengharapkan untuk menunggu "lima atau enam tahun lagi" sebelum mereka dapat mengalami permainan "Tindakan Espionage" baru ini. Pengumuman ini datang ketika Kojima terus menavigasi kariernya jawatannya yang berprofil tinggi dari Konami pada tahun 2015.

Sejak pergi bebas, Kojima telah dibanjiri dengan tawaran untuk membangunkan permainan baru. Dia menyebutkan kepada Le Film Francais, seperti yang diterjemahkan oleh pengguna Resetera Red Kong Xix, yang selain bekerja pada Death Stranding 2 , Physint adalah tumpuan utama untuk studionya. Garis masa pembangunan permainan telah memegang impiannya yang lama untuk mengarahkan filem, usaha yang dilihatnya sebagai penghormatan kepada pawagam yang dibesarkannya. "Saya semakin tua, dan saya lebih suka melakukannya semasa saya masih muda!" Kojima menambah, menonjolkan keperluannya untuk beralih ke filem selepas menyelesaikan projeknya sekarang.

Physint pertama kali diumumkan oleh bos PlayStation Studios Herman Hulst pada bulan Januari 2024. Pada mulanya, Kojima membayangkan bahawa Physint mungkin mengaburkan garis antara permainan dan pawagam, kemudian menjelaskan pada X/Twitter bahawa ia akan mewakili tahap "hiburan digital" yang seterusnya.

Kojima Productions menyesuaikan pelbagai projek, termasuk Death Stranding 2 dan OD , IP baru yang dibangunkan dengan kerjasama Xbox Game Studios, yang menampilkan pelakon Hunter Schafer dan pembuat filem Jordan Peele. Di samping itu, Kojima terlibat dalam adaptasi filem A24 dari Stranding Kematian Asal.

Death Stranding 2: Di pantai dijadualkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, dan pelakon Norman Reedus, yang membintangi francais, baru -baru ini dikongsi dengan IGN bahawa dia akan memainkan peranannya dalam penyesuaian filem yang akan datang. Sementara itu, Kojima terus berinovasi, baru -baru ini berkongsi pelbagai konsep permainan yang dibuang, termasuk 'permainan lupa' yang unik di mana protagonis kehilangan ingatan dan kebolehan dari masa ke masa jika pemain mengambil rehat. Dalam satu langkah yang mengejutkan, Kojima mendedahkan dia meninggalkan tongkat USB dengan idea -idea permainan untuk pasukannya untuk meneroka selepas lulusnya, memastikan warisan kreatifnya berterusan.