小島的目標是在5 - 6年完成物理學後指導電影
Hideo Kojima熱切期待的項目Physint被描述為他標誌性的Metal Gear系列的精神繼任者,距離貨架上還有幾年的路程。根據Kojima最近對Le電影Francais的採訪,球迷們可以期望等待“五到六年”,然後才能體驗到這款新的“動作間諜活動”遊戲。這一宣布是隨著考吉瑪(Kojima)在2015年從康納米(Konami)出發的高調離開後繼續在他的職業生涯中導航。
自從獨立以來,小島已經被開發新遊戲的報價所淹沒。他向Le Film Francais提到了由Resetera用戶Red Kong Xix翻譯的,除了從事Death Stranding 2的工作外, Physint還是他的工作室的主要重點。該遊戲的發展時間表使他長期以來的夢想導演了電影,這是他認為這是對他長大的電影的敬意。 “我正在長大,我還想在我還年輕的時候去做!”小島補充說,他在完成目前的項目後強調了他向電影過渡的緊迫性。
Physint was first announced by PlayStation Studios boss Herman Hulst in January 2024. Initially, Kojima hinted that Physint might blur the lines between gaming and cinema, later clarifying on X/Twitter that it would represent the next level of "Digital Entertainment" akin to a movie in terms of look, story, theme, cast, acting, fashion, and sound.
Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺。
死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日發行,演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)是特許經營權的飾演,最近與IGN分享了他將重新扮演即將上映的電影改編中的角色。同時,Kojima繼續進行創新,最近分享了各種廢棄的遊戲概念,包括一個獨特的“忘記遊戲”,如果玩家休息,主角隨著時間的流逝將失去記憶和能力。 Kojima以令人驚訝的舉動透露,他留下了USB堅持遊戲的想法,讓他的團隊在他去世後探索,並確保他的創造性遺產繼續下去。






