God of War'dan Kratos Marvel Snap'e katılıyor
Savaş Tanrısı Ares, Meta'yı sallamaya ve unutulmuş arketipleri canlandırmaya hazır Marvel Snap'in ölümcül alemine iniyor. Fakat bu güçlü tanrı, gizli istila olaylarından sonra kötü Norman Osborn'un altında hizmet veren Avengers'ın safları arasında nasıl buluyor? Çoğu Avenger Osborn'u terk ederken, sadece Ares ve zihinsel olarak dengesiz nöbetçi kalır. Ares, bir Avenger? Kaos ve savaş tutkusu göz önüne alındığında çelişkili görünüyor. Cevap onun değişmez sadakatinde yatıyor: Ares bir tarafa değil, savaşın özüne hizmet ediyor.
Bu doğal doğa, Marvel Snap kartını mükemmel bir şekilde yansıtıyor ve oyuna lezzetli bir katkı sağlıyor. Ares, güçlü varlıkların şirketini tercih ederek büyük ölçekli çatışmalarda gelişir. O künt bir enstrüman, doğanın bir gücü ve açıkçası biraz pislik.
Ares ile takım kurmak için en iyi kartlar
Kolayca görünen sinerjileri olan bazı kartların aksine (Bullseye, Swarm ve Scorn), Ares daha stratejik bir yaklaşım gerektirir. Yüksek güçlü kartlarla dolu güvertelerde mükemmeldir. Grandmaster veya Odin gibi "açık" yetenekleri olan kartlar, potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için Ares ile akıllıca birleştirilebilir. 4 enerjili, 12 güçlü bir kart iyi olsa da, 6 enerjili, 21 güçlü bir ARES önemli ölçüde daha etkilidir. Yeteneğini tekrarlamak, Surtur merkezli güvertelerin dışında tam potansiyelinin kilidini açmanın anahtarıdır.
Zayıf rakipler için küçümsemesine rağmen, Shang-chi ve Shadow King gibi tehditleri azaltmak için ARES'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumayı düşünün.
Ares: Büyük kötü değil, ne yazık ki
Mevcut kart havuzunda gerçek bir 4/12 kartı olmasa da, Gwenpool ve Galactus gibi analoglar karşılaştırılabilir güç seviyelerine ulaşabilir. Mill ve Wiccan Control gibi kontrol güvertelerinin yükselişi, Shang-chi'ye karşı koruyucu stratejilere duyulan ihtiyacı vurgular. Bu, şu anda meta baskın olan daha esnek güvertelerin aksine, Ares için son derece spesifik bir güverte yapısı gerektirir. Tek başına güç odaklı bir güverte, özellikle Mister negatiflerini aşan bir bahis yapmadan (olası değildir) yeterli olmayacaktır. Harekete dayalı stratejiler bile genellikle bir avantaj için bozulmayı içerir. Ares, şu anda düşük performans gösteren Surtur güvertesinden gerçekten rekabetçi olmak için daha iyi performans göstermelidir.
Surtur 10 güçlü arketipi (fonksiyonel bir serebro-10'un hayali) şu anda sonsuzluk seviyesinde yaklaşık% 51,5 vasat bir kazanma oranına sahiptir ve aşağıda% 48'e düşer. Bir rakibe karşı ilk üç kartta sadece bir kaya ile eşleşme, Ares için 3-2 avantajla sonuçlanır, ancak Darkhawk bu bağlamda güçlü sinerjilerden yoksundur. Değirmen güverteleri, rakip kartların dışındayken Ares'in etkinliğini (onu% 10000 4/12'ye dönüştürmek) büyük ölçüde artırabilir. Ancak, Savaş Tanrısı biraz modası geçmiş; Daha düşük enerji maliyetine sahip 12 güçlü bir kart olan ölüm, daha etkili bir seçenek olduğunu kanıtlıyor.
Ares şu anda sezonun en zayıf kartı gibi görünüyor. Onu oynamak genellikle bir kumar içerir, bahsi kazanmaya ve güç eğrisini değerlendirmeye güvenir. Stratejik oyun esastır.
Alioth, Cosmo, Man-Thing ve Red Guardian gibi kartlarla yıkıcı stratejiler kullanmak zafere yol açabilir.
Sonuç Düşünceleri
Sonuç olarak, Ares bu sezon tartışmasız en az arzu edilen kart. Wiccan gibi enerji karşılaştırma kartlarına kıyasla tezgahlara duyarlılığı ve Galactus gibi saha çapında güç arttırır, çekiciliğini azaltır. Tutarlı başarısı çok özel bir güverte inşaatına bağlı. 4/6 kart, 4/12 mükemmel olsa bile, olağanüstü yeteneklere sahip olmadıkça genellikle zayıftır.





